Python设计模式-观察者模式
Python设计模式-观察者模式
代码基于3.5.2,代码如下;
1 #coding:utf-8 2 # 观察者设计模式 3 4 class observerInterface(): 5 def update(self,value): 6 raise NotImplementedError 7 8 class NBAPerson(observerInterface): 9 def __init__(self,name): 10 self.name = name 11 self.thing = "NBA" 12 def update(self,value): 13 print("update :{0}--{1}--关闭{2}".format(self.name,value,self.thing)) 14 15 class CBAPerson(observerInterface): 16 def __init__(self,name): 17 self.name = name 18 self.thing = "CBA" 19 def update(self,value): 20 print("update :{0}--{1}--关闭{2}".format(self.name, value, self.thing)) 21 22 class observer(): 23 def __init__(self): 24 self.personList = [] 25 def add(self,person): 26 self.personList.append(person) 27 def inotify(self,value): 28 for person in self.personList: 29 person.update(value) 30 31 if __name__ == "__main__": 32 personA = NBAPerson("A") 33 personB = NBAPerson("B") 34 personC = CBAPerson("C") 35 personD = CBAPerson("D") 36 ob = observer() 37 ob.add(personA) 38 ob.add(personB) 39 ob.add(personC) 40 ob.add(personD) 41 ob.inotify("老板回来了")
观察者模式
观察者模式也叫订阅-发布模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式的通知方式可以通过直接调用等同步方式实现(如函数调用,HTTP接口调用等),也可用消息队列异步调用(同步调用指被观察者模式发布消息后,必须等所有观察者响应结束后才可以进行接下来的操作;异步调用是指观察者发布消息后,即可进行接下来的操作)。现在也有许多开源软件支持发布-订阅模式,例如redis,zeromq等。
代码解读
1、先定义了操作类的接口类observerInterface,让所有继承该类的类实现update()方法; 2、定义需要被通知的类NBAPerson和CBAPerson,然后分别实现update()方法; 3、定义观察者对象类observer,将需要通知的实例都保存在personList列表中,当observer类要发布通知时,会依次调用personList中保存的实例的update方法,从而达到通知实例的作用。 代码运行结果如下: update :A–老板回来了–关闭NBA update :B–老板回来了–关闭NBA update :C–老板回来了–关闭CBA update :D–老板回来了–关闭CBA
观察者模式应用场景:
1、消息交换场景,如消息队列; 2、多级触发场景,如支持中断模式的场景中,一个中断就引发一连串反应。
优缺点分析
优点
1、观察者与被观察者之间是抽象耦合的; 2、可以将许多符合单一职责原则的模块进行触发,也可以很方便地实现广播.
缺点
1、观察者模式可能会影响系统效率; 2、如果被观察者之间有依赖关系,可能会增加代码维护难度。
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