安卓游戏开发入门
上一次带大家下载了adt bundle,这一次带着大家做几个小任务,让大家对手机开发有一个初印象
今天完成的三个任务:
1.在创建的Android项目中添加两个新的Activity(Activity的名称分别对应相对布局和线性布局),新Activity仍然采用Empty;
2.给项目中的第一个Activity(如果你使用的是默认名字的话,它应该是MainActivity)对应的布局添加一张背景图片,同时给在它的布局底部添加两个按钮控件;
3.分别为新添的俩个Activity对应的布局加上不同的背景颜色。
步骤:
先说一下步骤,后面附上代码
1. 在之前创建的Android项目中添加两个新的Activity,右击src,选择NEW,选择最下面的other。
2.我创建的两个项目,一个是Xiangduibuju,一个是Xianxingbuju,和相对布局与线性布局相对应。创建成功后会有如下显示:
在AndroidManifest中可以看到:
3.下面一步是添加背景图片,这一步需把一张.png的图片复制保存到工程目录res/drawble(其他比如drawble-hdpi、drawble-mdpi、drawble-ldpi中一个或者几个文件夹都可以)文件夹下,在这里我以保存在项目的图片one.png为例。
在对应的xml布局文件(自动生成的工程默认文件是在res/layout中的main.xml)中的LinearLayout(默认)属性中添加android:background="@drawable/one”,这样即可设置背景图片。
4.下一步是添加两个按钮,这一步可以使用非代码的方法。
即在activity_main.xml中,找到From Widgets,下面有一个小的Button如下图,只需把这个按钮拖底端即可。如下图
5.改变不同的背景颜色。
这一步其实就是改变新建的两个项目的UI效果,我理解其实就是添加一个颜色的属性。
我给两个项目分别添加了两种颜色:
android:background="#F0FFFF"
android:background="#87CEEB"
实验效果图:
这是打开项目后的主页,这个图是我室友给我的,据说是她朋友的对象,如果不合适可以联系我,我就换一个背景
这个是给背景换了颜色之后的样子