数组的索引(下标)为什么从0开始,看完恍然大悟
简单一句话: 就是为了方便 计算出每个元素的具体内存地址
因为数组变量 实际上在内存上储存的是这个数组变量中第一个元素的的首地址,而系统在取数组中某个元素的值时,必须要得到具体的那个元素的地址才能获取到对应的值
具体每个元素的内存地址 = 数组变量首地址 + 下标 X 每个元素占用的字节数
比如:
int a[5]={10,11,12,13,14}
因为 int每个元素占用4个字节,所以 数组中每个相邻的元素内存地址都相差4,
那么每个元素的地址就等于前一个元素的地址 + 4
a[0] 的内存地址 = a的地址 + 0 * 4 (第一个元素的地址计算结果 跟数组的首地址一样)
a[1] 的内存地址 = a的地址 + 1 * 4 (下标是1,内存地址就就是首地址 偏移 4字节)
a[2] 的内存地址 = a的地址 + 2 * 4 (下标是2,内存地址就首地址 偏移 8字节)
..........
a[5]的内存地址 = a的地址 + 5 * 4 (下标是5 内存地址就是首地址 偏移 20字节)
如果从1开始 就要减去1,多一步运算,效率自然不让直接点高
所以数组的索引(下标)从0开始 是为了方便计算每个元素的地址.如果从1开始的话 运算起来没有从0开始方便
所以 大部分编程语言数组索引都是从0开始
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