虚幻学习Day1(二) 触碰控制灯光开关
1.在场景中添加盒体触发器与需要控制的灯,并设置号触发器的大小与位置
2.添加蓝图,当人物进入触发器启动,使用OnActorBeginOverlap(TriggerBox),
a. Overlapped Actor 代表 盒子触发器
b. Other Actor 代表 进入触发器的物体
Overlap 相交、重叠,当人物碰触或走到区域时,可以触发事件。
On Actor End Overlap 节点可以在人物离开区域时触发事件。
同时可以设置延时开灯Delay,
这里使用SetVisibility:设置组件可视性。
3.添加人物离开时触发关灯,并延时2秒。
4.也可以使用ToggleVisibility,当人物触发时切换状态
ToggleVisibility:切换组件可视性。