虚幻学习day1_简单的材质变化(一) 版本4.6

1,创建新材质

 

 

 

 2.把贴图放入材质中

 

 

 3.添加一个三维参数,并使用Multiply对纹理进行处理,控制BaseColor

 

 

 4,设置一维参数,控制粗糙度,使用Lerp控制

 

5.控制纹理坐标Texcoord  (U为横向,V为垂直方向)

 

 

 6.创建材质实例

 

 

 

 

 7.给物体材质,此时我们控制材质实例,可以改变颜色,粗超度。

 

posted @ 2021-07-03 13:00  刘允朵的代码屋  阅读(61)  评论(0编辑  收藏  举报