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2018年5月11日
unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现
摘要: unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现1. 第一人称视角(1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起因为我们的player是生成的,所以不能把mainCamera直接放到预支对象里,所以我们实现的方法就是让player和cam...
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posted @ 2018-05-11 18:14 qq874455953
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