摘要: unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现1. 第一人称视角(1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起因为我们的player是生成的,所以不能把mainCamera直接放到预支对象里,所以我们实现的方法就是让player和cam... 阅读全文
posted @ 2018-05-11 18:14 qq874455953 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑