随笔分类 -  Unity3D

摘要:unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现1. 第一人称视角(1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起因为我们的player是生成的,所以不能把mainCamera直接放到预支对象里,所以我们实现的方法就是让player和cam... 阅读全文
posted @ 2018-05-11 18:14 qq874455953 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用Unity3D模拟太阳系仿真模拟要求写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。操作步骤1.创建如下结构 sun 里包括8大行星, 并且设置好距离和大小建立结构 建议用2D显示来直观设置距离 2.在网上找到相应贴... 阅读全文
posted @ 2018-04-02 17:53 qq874455953 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:利用Unity3D制作简易2D计算器标签(空格分隔): uiniy3D1. 操作流程在unity3DD中创建一个新项目 注意选择是2D的(因为默认3D) 在Assets框右键新建C#脚本 在新建的C#脚本中写入下列代码代码下载地址 https://download.c... 阅读全文
posted @ 2018-03-27 09:23 qq874455953 阅读(717) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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