摘要:
窗口和视图是为iPhone应用程序构造用户界面的可视组件。窗口为内容显示提供背景平台,而视图负责绝大部分的内容描画,并负责响应用户的交互。虽然本章讨论的概念和窗口及视图都相关联,但是讨论过程更加关注视图,因为视图对系统更为重要。视图对iPhone应用程序是如此的重要,以至于在一个章节中讨论视图的所有方面是不可能的。本章将关注窗口和视图的基本属性、各个属性之间的关系、以及在应用程序中如何创建和操作这些属性。本章不讨论视图如何响应触摸事件或如何描画定制内容,有关那些主题的更多信息,请分别参见“事件处理”和“图形和描画”部分。什么是窗口和视图?和Mac OS X一样,iPhone OS通过窗口和视图 阅读全文
摘要:
本附录介绍iOS系统包含的框架,它们为编写iOS平台的软件提供必要的接口。下面的表格尽可能地列出框架中的类、方法、函数、类型以及常量使用的关键前缀,请避免在您的符号名称中使用这些前缀。设备中的框架表B-1描述iOS设备提供的框架,它们位于<Xcode>/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/<iOS_SDK>/System/Library/Frameworks目录。路径中的<Xcode>表示Xcode的安装目录,<iOS_SDK>则表示目标SDK版本。表中标题为“最先引入”的那一列表示首次引入相关框 阅读全文
摘要:
Core OS层的底层功能是很多其他技术的构建基础。通常情况下,这些功能不会直接应用于应用程序,而是应用于其他框架。但是,在直接处理安全事务或和某个外设通讯的时候,则必须要应用到该层的框架。Accelerate 框架iOS 4.0引入了Accelerate框架(Accelerate.framework)。该框架的接口可用于执行数学、大数字以及DSP运算。和开发者个人编写的库相比,该框架的优点在于它根据现存的各种iOS设备的硬件配置进行过优化。因此,您只需一次编码就可确保它在所有设备高效运行。如需要进一步了解Accelerate框架,请查看Accelerate框架参考。External Acce 阅读全文
摘要:
Core Services层为所有的应用程序提供基础系统服务。可能应用程序并不直接使用这些服务,但它们是系统很多部分赖以建构的基础。高阶特性下面的部分描述一些比较常见特性,也许您正打算让您的应用程序支持这些特性。块对象iOS 4.0引入了块对象。块对象是C级别的构造,您可以在C或Objective-C代码中使用快对象。从本质上说,块对象本质上是一个匿名函数加上该函数的伴随数据。有些时候,其他语言也称块对象为closure或者lambda。块对象非常适用于回调函数。如果您需要有很便捷的方法将执行代码和相关数据组合在一起,块对象也是很好的选择。在 iOS系统中,块对象通常用于下述场合:作为委托或委 阅读全文
摘要:
媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形是iOS应用程序的重要组成部分。创建应用程序最简单最有效的方法是使用事先渲染过的图片,搭配上标准视图以及UIKit框架的控件,然后把绘制任务交给系统来执行。但是在某些情况下,您可能需要一些UIKit所不具有的功能,而且需要定制某些行为。在这种情况下,您可以使用下述技术管理应用程序的图形内容:Core Gr 阅读全文
摘要:
Cocoa Touch层包含创建 iOS应用程序所需的关键框架。上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互,都需要该层技术提供底层基础。在开发应用程序的时候,请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架。高级特性下面章节描述一些常见特性,也许您也正打算在应用程序支持这些特性。多任务如果应用程序构建于iPhone SDK 4.0及其后续版本(且运行于iOS 4.0及后续版本操作系统),则点击Home键的时候,应用程序不会结束,而是切换到后台。对于大多数应用程序来说,进入后台,它们就会进入挂起状态。让应用程序驻留在后台可以避免以后的重新启动过程,应用程序可以直接将自己激活,这在很大程度 阅读全文
摘要:
iOS是运行于iPhone、iPod touch以及 iPad设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail以及Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务。iPhone SDK包含开发、安装及运行本地应用程序所需的工具和接口。本地应用程序使用iOS系统框架和Objective-C语言进行构建,并且直接运行于iOS设备。它与web应用程序不同,一是它位于所安装的设备上,二是不管是否有网络连接它都能运行。可以说本地应用程序和其他系统应用程序具有相同地位。本地应用程序和用户数据都可以通过iTune 阅读全文
摘要:
了解并解决代码签名问题(为保持跟开发环境以及APPLE开发者社区网站结构对应,一些名词未作翻译) 绝大多数iPhone Developer/Distribution 的代码签名生成错误是因为证书和Provisioning profiles没有在开发系统上正确安装引起的。本文描述在开发 iPhone OS 应用程序时所需要的文件以及如何安装它们。这个技术说明为“Program User Guide”提供支持,Program User Guide 可以在 Portal Resources 下的 iPhone Developer Program Provisioning Portal 找到。如果你对 阅读全文