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  2011年12月13日
摘要: 我曾在一次面试中要求一个很有经验的嵌入式软件开发人员写出一个反转一段字符串并输出到屏幕上的程序。他在这个题目上挣扎了很久。这个家伙是个很神奇的人。你给他一些没用的零件,他能建造一个机器人,并能用程序控制它在屋里走来走去。他曾经参与过研制卫星,并且这个卫星现在正在轨运行。他只用左脑都比我能干。但是对于这个题目他却从来、从来没机会干过:在屏幕上显示什么东西。有些人就有这种技能,能在面试中问出正确的问题,发现优秀的程序员。而有些人却害怕提问,畏首畏尾,问一些从网上拷贝下来的问题,自己没主见,只会跟随其他面试官的意见。但面试对于大多数开发人员来说是一项很基本的技能。一次失败的招聘会给一个组织造成很严重 阅读全文
posted @ 2011-12-13 14:56 一个人的天空@ 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线上查问题的时候有些命令是必备,有必要把一些常用命令总结一下(这类命令和相关参数相当多,只总结自己常用得到的),查找问题一般可以分为系统参数、性能参数、进程、内存、网络、存储、内存和jvm这么几类:系统参数cat /proc/cpuinfo cpu相关参数cat /proc/meminfo 内存相关参数cat /proc/loadavg 负载情况性能参数1)topM:按内存使用排序P:按CPU占用排序1:显示各CPU的使用情况k:kill进程o:更多排序规则回车:刷新数据2)ulimitulimit -a:显示本用户的系统限制参数ulimit -Hn <num>:更改最大Hard 阅读全文
posted @ 2011-12-13 14:51 一个人的天空@ 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近参加公司内一个技术规划评审过程中,通过老板对台上的架构师的质疑,学习到几个做技术规划的要点,归纳如下:1)紧扣业务虽然是做技术规划,但如果脱离了业务支撑,是引起不了老板兴趣的2)从实际问题出发老板只会为解决实际问题的技术规划买单。规划的开头最好能从实际问题出发,比较容易引起老板的注意3)重点在落地只有能落地的技术才有说服力,老板不会被天花乱坠的技术词汇给迷惑的,他只会关注最后能落地是哪几项,应该重点谈落地的目标和计划4)突出关键点和关键路径其中一个哥们说了很多,非常丰富,但关键点不突出,结果在老板看来就是个零。在表述规划的整个过程中,一定要紧扣关键旋律,让老板用最短的时间理解你的意图5)少 阅读全文
posted @ 2011-12-13 14:48 一个人的天空@ 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原则大于个人口味很多架构师都有着丰富的经验和个人风格,以至于在平常工作中常以个人口味作为决策的依据,对于普通的开发人员也许是可行的,我们鼓励大家有个人特色,但架构师更应该依据原则办事,需要维护和遵守一套大家公认的原则,以此作为判断是非的工具从“可行走骨架”开始敏捷管理崇尚尽早集成,在架构设计这一块,这个原则也行之有效。架构师在开始阶段无需陷入某些难题或细节里,应该尽快地把各个核心模块串接起来,并能发动开发人员使其简单地运转起来,骨架一旦就绪,再进入健身环节。这样做的好处,一方面可以尽早消除大家之间的误解,也可以带来正朝着正确方向前进的信心数据是核心数据为王是大家深知的道理,只要这个系统拥有有价 阅读全文
posted @ 2011-12-13 14:32 一个人的天空@ 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让开发人员自己做主架构师虽然需要为系统的设计负责,但无须包揽所有的设计工作,应该给予团队成员足够的自主权,让他们发挥自己的创意和能力,你的工作是确保大家的工作能很好的组合在一起,帮助他人解决棘手困难。当你发现同事遇到麻烦时,可以主动给出建议,但更可取的做法是创造良好的氛围,让大家主动向你征求意见。控制项目规模架构师要试图避免做那种“超大型”系统,因为这种系统往往难以控制,控制项目规模的办法通常有:抓住真正需求分而治之设置优先级尽快交付原则架构师不是演员,而是管家有些架构师误解了证明自己价值的含义,以为是炫耀技术才华,甚至是***难开发团队,把自己放在高高在上的位子,试图让别人来崇拜你。其实架构师的 阅读全文
posted @ 2011-12-13 14:26 一个人的天空@ 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先确保解决方案简单可用,再考虑通用性和复用性系统的复杂性往往是架构师基于通用性和复用性的设计而引入的,很多具体问题往往不需要通用性和复用性的解决方案。如果存在多个可实施方案难以取舍,先简单后通用原则可以成为最终的评判标准。架构师提供具体解决方案时,无需排斥通用和灵活,但是如果过早脱离具体情况,只会迷失在无限的可能性里,被复杂的配置选项、超负荷的参数列表、冗长罗嗦的接口,以及存在缺陷的抽象所淹没。先简单满足需求,当重复需求再次发生时,通过重构来达到复用是一种不错的方式架构师应该亲力亲为架构师干久了往往会脱离技术本身,迷茫在抽象之中,这是很危险可怕的。架构师要取得其他同事的信任,应该比业务人员更懂 阅读全文
posted @ 2011-12-13 14:15 一个人的天空@ 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看了一本书《软件架构师应该知道的97件事》,本来并没对它抱有太多期望和兴趣,毕竟这种讲大道理的书不可能带来什么实际收获,但看的过程中被里面中肯实在的建议给吸引,对于我这种在走向架构师这条路上常常迷失方向的人,实在是雪中送炭。读完后,决定选择其中对我有触动的条目,加上实际工作中的感悟,形成一套自认为正确的架构师行为准则,以此来矫正自己的行为。客户需求高于一切不要为了自己的项目经历上添加光彩而去一味追求时髦而光鲜的方案,而是应该扎根客户需求,脚踏实地地为客户着想,这样才能更体现技术的价值,不至于迷失方向。架构师首先不要把自己当做技术人员,而是业务人员,把实现业务需求作为至上的目标,学会拒绝成本 阅读全文
posted @ 2011-12-13 14:14 一个人的天空@ 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月8日
摘要: 1.首先把手机连接上USB接口,然后在终端输入:lsusb出现了几行结果Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hubBus 003 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hubBus 002 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hubBus 001 Device 003: ID 04e8:681c Samsung Electronics Co., LtdBus 001 Device 00 阅读全文
posted @ 2011-12-08 10:39 一个人的天空@ 阅读(1058) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月6日
摘要: android应用开发中常常会用到定时器,不可避免的需要用到 TimerTask 定时器任务这个类下面简单的一个示例演示了如何使用TimerTask这个示例演示了3秒未有触屏事件发生则锁屏(只是设置下文本,意思一下)有触屏事件则解除锁定public class ColTimerTaskActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private final String TAG = "ColTimerTaskActivity"; private final int 阅读全文
posted @ 2011-12-06 11:29 一个人的天空@ 阅读(11000) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月2日
摘要: Service翻译成中文是服务,熟悉Windows 系统的同学一定知道很熟悉了。Android里的Service跟Windows里的Service功能差不多,就是一个不可见的进程在后台执行,避免被用户误关闭。因为Android在某些情况下会自动关闭非前台显示的Activity,所以如果要让一个功能在后台一直执行,不被Android系统关闭,比如说闹钟、后台播放音乐,就必须使用Service.之前开发音乐播放器的时候也没用Service,但是却可以后台播放,以为Service没什么用,但是经过一段时间后发现,没用Service的播放器在播放一段时间后会被系统自动关闭,而且就算还在后台播放,过一段 阅读全文
posted @ 2011-12-02 13:51 一个人的天空@ 阅读(22478) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 如果是eclipse的 .提示功能没有了,照下边这样设置window->Preferences->Java->Editor->ContentAssist->Advanced上面的选项卡Select the proposal kinds contained in the'default' content assist list: 中把 Other Java Proposals 选项打上勾就可以了。如果是想通过输入其他字母也达到输入点后的效果,看下面文章:怎么设置使MyEclipse的代码提示功能一样能像Microsoft Visual Studio的 阅读全文
posted @ 2011-12-02 10:53 一个人的天空@ 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年11月29日
摘要: linux zip 命令详解功能说明:压缩文件。语 法:zip [-AcdDfFghjJKlLmoqrSTuvVwXyz$][-b <工作目录>][-ll][-n <字尾字符串>][-t <日期时间>][-<压缩效率>][压缩文件][文件...][-i <范本样式>][-x <范本样式>]补充说明:zip是个使用广泛的压缩程序,文件经它压缩后会另外产生具有".zip"扩展名的压缩文件。参 数:-A 调整可执行的自动解压缩文件。-b<工作目录> 指定暂时存放文件的目录。-c 替每个被压缩的文件 阅读全文
posted @ 2011-11-29 17:09 一个人的天空@ 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年11月17日
摘要: 之前我们对view和surfaceview 做了比较和取舍,最后我们发现surfaceview更加的适合运作与游戏开发中,那么下面就让我们来看看这个surfaceview的结构吧;package eoe.demo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView 阅读全文
posted @ 2011-11-17 16:45 一个人的天空@ 阅读(2205) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2011年11月15日
摘要: 1:当无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可用省略号指定参数表void foo(...);voidfoo(parm_list,...);2:函数参数的传递原理函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈.eg:#include<iostream>void fun(int a, ...){int *temp =&a;temp++;for (int i = 0; i < a; ++i){cout << *temp<< endl;temp++;}}int main(){int a = 1;int b = 2;int c = 3;int d 阅读全文
posted @ 2011-11-15 15:20 一个人的天空@ 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年11月2日
摘要: -----------------英文文档见android-ndk-r5b的documentation.html属于Android Native Development Kit (NDK)的一部分见http://developer.android.com/sdk/ndk/(需要代理)翻译仅个人见解-----------------USING THE ANDROID TOOLCHAIN AS A STANDALONE COMPILER使用Android工具链作为独立编译器 ====================================================== WARNI.. 阅读全文
posted @ 2011-11-02 13:30 一个人的天空@ 阅读(1786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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