2015年3月24日
摘要: 一个优秀的手机软件,不仅要有精巧的功能,流畅的速度,让人赏心悦目的UI也往往是用户选择的重要理由。作为移动产品的PM,也需要了解一些在UI设计中的基本知识。1.px和pt,一对好伙伴在视觉设计中,我们经常会见到以下两个单位:px和磅数pt。Px,是英文单词pixel的缩写,意为像素。在设计领域中,像... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 13:33 一个人的天空@ 阅读(1282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度"xhdpi: 2.0hdpi: 1.5mdpi: 1.0 (baseline)ldpi: 0.75drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi 精度分别为低、中(android默认)、... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 13:12 一个人的天空@ 阅读(942) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dip: device independent pixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素).不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 10:15 一个人的天空@ 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LinearLayout和RelativeLayout共有属性:java代码中通过btn1关联次控件android:id="@+id/btn1"控件宽度android:layout_width="80px"//"80dip"或"80dp"android:layout_width =“wrap_con... 阅读全文
posted @ 2015-03-24 09:43 一个人的天空@ 阅读(1813) 评论(0) 推荐(0) 编辑