Subclassing QMainWindow
应用程序的主窗口是通过创建QMainWindow的派生类来完成的。QMainWindow和QDialog一样,都是派生自QWidget。
closeEvent()是由QWidget提供的一个虚函数,在用户关闭窗口时会被自动调用。
setCentralWidget()将某个Widget设置为主窗口的central widget, 而central widget意味着在显示时会占据主窗口的中央位置。
Qt下的GUI 编程支持多种图形格式。可以使用多种方式为应用程序提供图像,最常见的包括:
1). 将图像存储在文件中,运行时加载之。
2). 在源码中include XPM文件(XPM文件也是合法的C++文件)。
3). 利用Qt的资源机制。
Qt的资源机制比之运行时加载更方便,并对所有支持的图像格式都能良好工作。
为了利用Qt的资源机制,需要创建一个资源文件,并在.pro文件中对应添加一行来对资源文件进行标识。例如:
RESOURCES= spreadsheet.qrc
资源文件本身采用了简单的XML格式。它被编译进程序的可执行文件,因此不会被丢失。在对资源进行定位时,使用路径前缀" :/" ,例如“ :/images/icon.png " 。资源本身可以是任何类型的文件。
3.2 Creating Menus and Toolbars
Qt通过引入Action这一概念简化了对menu和toolbar的编程。一个Action可以被添加到任意数量menu和toobar中。
在Qt中对menu和toolbar的编程涉及到三个步骤:
1). 创建并设置Action
2). 创建menu,并在其中添加Action
3). 创建toolbar,并在其中添加Action
Action的创建是通过QAction类来实现的,对每个Action,可以为其设置accelerator,parent,shortcut key, 可见性以及status tip等属性,并可以通过调用connect()为ACtion设置被触发要执行的操作。
QTableWidget的基类QAbstraceItemView提供了selectAll()这个slot。
QApplication类提供了aboutQt()这个slot,可以通过全局变量qApp(一个类型为QApplication *的指针)来使用之。
在Qt中,menu由QMenu类的实例表示。而Qmenu是要被放入QMenuBar之中的。函数QMainWindow::menuBar()返回一个类型为QMenuBar * 的指针。QMenuBar::addMenu()根据指定文本创建一个QMenu widget并将其添加进MenuBar中。QMenu::addAction() 则为Menu添加Action。
任意Qt Widget都可以具备相关的一系列QAction。通过调用QWidget::addAction() ,可以为Widget添加Action。这一特性可用来创建上下文菜单。
3.3 Setting Up the Status Bar
QMainWindow::statusBar() 返回一个指向status bar的指针;status bar 在statusBar()第一次被调用时被创建。
3.4 Implementing The Menu
QMessageBox::Defalut修饰符使得被修饰的Button成为默认Button,而QMessage::Escape修饰符则使得Esc键自动触发被修饰的Button。
QMessageBox::warning()用于弹出提示对话框。该函数属于Qt提供的static convenicence function
static convenience function
QFileDialog::getOpenFileName() 可用于从用户处获得文件名--该函数弹出一个文件选择对话框,要求用户选择一个文件,并返回文件名,或者在用户选择" Cancel" 时返回空字符串。该函数的第一个参数是其parent widget。对于dialog和其他widget,parent-child关系的意味是不完全相同的。一个dialog永远是一个独立的窗口,但是如果它拥有parent,则默认在parent之上居中显示。
当用户发出关闭窗口的操作时,Qwidget::close() 这个slot会被调用,该slot向对应的widget发送close event。重新实现QWidget::closeEvent()能够拦截这个event,以便确定是否真的要关闭窗口,防止误操作。
每个QWidget都有一个windowModified属性,在窗口文档被修改时应该被设为True,否则被设为false。
QString::arg() 函数将字符串中编号最低的" %n" 用参数进行替换,并返回替换后的字符串。
每个Action都可以拥有一个类型为QVariant的关联数据。
Qt中的qobject_cast< T> () 机制对于动态库也可以正常工作。
3.5 Using Dialog
modeless window--one that runs independently of any other windows in the application
对于modeless dialog ,当其被弹出时,可能处于三种情况:
1). 这是该对话框第一次被激活
2). 该对话框之前曾被激活,但用户又将其关闭
3). 该对话框之前曾被激活,而且仍可见
show() 将一个隐藏窗口变为可见,而activateWIndow()则将窗口的状态变为active。
model window--pops up when invoked and blocks the application,preventing any other processing or interactions until it is closed.
一个dialog若是用show()来激活,则是modeless dialog;若通过exec()来激活,则是model dialog。此外,还可以调用setModel()来设置dialog的显示模式。
QDialog::exec() 的返回至在dialog被确认时为true,否则为false。
在栈上创建 model dialog是一种良好的编程惯例,因为在使用完后就不再需要,而model dialog会在作用域结束后自动被销毁。
由于多数应用程序的About box 都是高度雷同的,Qt中提供了一个方便的static convenicence function QMessage::about(),该函数和QMessageBox::warning()很相似。
3.6 Storing Setting
Qt中是通过QSettings类来将应用程序的设置信息存储到平台相关的位置--windows下存入注册表中,unix中存在文本文件中。
QSettings的构造函数包含两个参数,分别是organization's name 和 application's name ,Qt使用这两个参数来对应用程序的设置信息进行定位。
QSettings以key-value pair的形式存储信息。
3.7 Multiple Documents
要想实现多文档程序,首先必须要通过new在堆上创建主窗口,而不是在栈上创建主窗口。
QAplication::closeAllWindows() 这个slot完成的操作是关闭应用程序所有的窗口,除非其中某个窗口拒绝了close event。程序员不需要担心未保存的修改,因为这会由QWidget::closeEvent()负责处理。
通过在MainWindow的构造函数中调用setAttribute()函数来设置Qt::WA_DeleteOnClose属性,可以要求Qt在窗口被关闭时将其自动销毁。
Qt在其可用所有平台上都支持SDI和MDI程序的创建。
3.8 Splash Screnns
在Qt中为程序添加splash screen非常简单,可通过QSplashScreen类来实现。
通常情况下,与splash screen相关的代码都放在main()中,出现在调用QApplication::exec()之前。