day 30 tcp udp socket编程详细解说
tcp
socket()模块函数用法
1 1 import socket 2 2 socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) 3 3 socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。 4 4 5 5 获取tcp/ip套接字 6 6 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 7 7 8 8 获取udp/ip套接字 9 9 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 10 10 11 11 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。 12 12 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
服务端套接字函数
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() 开始TCP监听
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字函数
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据
s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() 接收UDP数据
s.sendto() 发送UDP数据
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() 当前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
s.close() 关闭套接字
面向锁的套接字方法
s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间
面向文件的套接字的函数
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端
tcp服务端
1 ss = socket() #创建服务器套接字 2 ss.bind() #把地址绑定到套接字 3 ss.listen() #监听链接 4 inf_loop: #服务器无限循环 5 cs = ss.accept() #接受客户端链接 6 comm_loop: #通讯循环 7 cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送) 8 cs.close() #关闭客户端套接字 9 ss.close() #关闭服务器套接字(可选)
tcp客户端
1 cs = socket() # 创建客户套接字 2 cs.connect() # 尝试连接服务器 3 comm_loop: # 通讯循环 4 cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收) 5 cs.close() # 关闭客户套接字
socket通信流程与打电话流程类似,我们就以打电话为例来实现一个low版的套接字通信
服务器端
1 import socket 2 3 phone = socket.socket() #买手机 4 5 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 6 phone.bind(('127.0.0.1',8002))#绑定手机号 7 8 phone.listen(5)#开机 设置同时能打进多少个电话 9 10 while True: 11 12 conn,addr = phone.accept() #等待电话 阻塞 13 while True: 14 try: #try 判断如果客户端有断开连接的话就终止本次循环 15 msg = conn.recv(1024) #设置接收数据为1024个字节 16 17 print('msg=%s addr=%s'%(msg,addr)) #查看访问的客户端ip 及三次握手的连接线路 18 19 conn.send(msg) #发送给客户机的数据 20 except Exception: 21 break 22 23 conn.close()
客户端
1 import socket 2 3 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机 里面的参数可以不写默认就是它 4 5 phone.connect(('127.0.0.1',8002)) #打电话 6 7 while True: 8 msg = input('>>>>') 9 if not msg: 10 continue 11 link = phone.send(bytes(msg,encoding='utf-8')) #发送给服务器的数据,必须为bytes型 12 13 data = phone.recv(1024) #设置接收务器的数据为1024字节 14 15 print(data.decode('utf-8')) #接收的数据为bytes型 所以就要转换成utf-8 16 17 phone.close()
重启服务端时可能会遇到:
这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
解决方法:
1 #加入一条socket配置,重用ip和端口 2 3 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 4 phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 5 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
基于UDP的套接字
udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错
udp服务端
1 1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 5 ss.close() # 关闭服务器套接字
udp客户端
cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收) cs.close() # 关闭客户套接字
udp套接字简单示例
服务器端
1 from socket import * 2 3 ip_prot = ('127.0.0.1',8001) 4 5 szie = 1024 6 udp_sever = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #注意这里要选择udp协议 7 8 udp_sever.bind(ip_prot) 9 10 while True: 11 data,add = udp_sever.recvfrom(szie) 12 13 print('data= %s,add = %s'%(data,add)) 14 15 udp_sever.sendto(bytes('恭喜您传输成功',encoding='utf-8'),add) #注意在sendto的时候必须传上第三个参数add(iP,端口号) 16 17 udp_sever.close()
客户机
1 from socket import * 2 3 udp_client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) 4 5 while True: 6 msg = input('>>>>') 7 udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8001)) #注意在sendto的时候要传ip参数 8 9 data,add = udp_client.recvfrom(1024) 10 print(data.decode('utf-8')) 11 12 udp_client.close()