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ffmpeg 多路实时问题之解决思路
记得前面有人提出多路视频不实时问题,这个首先需要从网络带宽上查看是否视频帧全实时的到达,还有一个问题就是,即使视频帧全部到达,看起CPU也是足够的,但是却表现为慢镜头这种样子,那么很可能是解码显示的处理不当导致,一般而言,这可能需要多启动几个线程来处理。
posted @
2016-01-12 13:43
QQ76211822
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