opencv 矩阵操作
OpenCv矩阵操作 有很多函数有mask,代表掩码,如果某位mask是0,那么对应的src的那一位就不计算,mask要和矩阵/ROI/的大小相等 大多数函数支持ROI,如果图像ROI被设置,那么只处理ROI部分 少部分函数支持COI,如果COI设置,只处理感兴趣的通道 矩阵逻辑运算 void cvAnd(const CvArr* src1,const CvArr* src2, CvArr* dst, const CvArr* mask=NULL);// void cvAndS(const CvArr* src, CvScalar value, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);// void cvOr(const CvArr* src1, const CvArr* src2, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);// void cvOrS(const CvArr* src, CvScalar value, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);// void cvXor(const CvArr* src1, const CvArr* src2, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);// void cvXorS(const CvArr* src, CvScalar value, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);// void cvNot(const CvArr* src,CvArr* dst);//矩阵取反 矩阵算术运算 绝对值 void cvAbs(const CvArr*src,CvArr* dst); void cvAbsDiff(const CvArr* src1,const CvArr* src2, CvArr*dst);//两矩阵相减取绝对值 void cvAbsDiffS(const CvArr* src, CvArr* dst,CvScalarvalue);//矩阵减去一个数取绝对值 加减 void cvAdd(const CvArr* src1,const CvArr*src2,CvArr* dst,const CvArr* mask =NULL);//两数组相加,dst(I)=src1(I)+src2(I) if mask(I)!=0 void cvAddS(const CvArr* src,CvScalar value,CvArr*dst,const CvArr*mask = NULL);//数组和一个数相加,dst(I)=src(I)+value if mask(I)!=0 void cvAddWeighted(const CvArr* src1,double alpha,const CvArr*src2,double beta,double gamma,CvArradded to each sum*dst);//带权相加相当于dst(x,y) = α ? src1(x,y) + β ? src2(x,y) + γ void cvSub(const CvArr* src1, const CvArr* src2, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);//矩阵减法,dst(I)=src1(I)-src2(I) if mask(I)!=0 void cvSubS(const CvArr* src, CvScalar value, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);//矩阵减数,dst(I)=src(I)-value if mask(I)!=0 void cvSubRS(const CvArr* src, CvScalar value, CvArr* dst, constCvArr* mask=NULL);//数减矩阵,dst(I)=value-src(I) if mask(I)!=0 乘除 void cvDiv(const CvArr* src1, constCvArr* src2, CvArr* dst, doublescale=1);//scale*src1(i)/src2(i),如果src1=NULL,则计算scale/src2(i) void cvMul(const CvArr* src1,const CvArr* src2,CvArr* dst,doublescale=1);//两矩阵元素之间的简单乘法,一般的矩阵点乘用cvGEMM(); 次方 void cvPow(const CvArr* src, CvArr* dst,double power);//为每个src的数求power次方 指数 void cvExp(const CvArr* src, CvArr*dst);//dst(I)=EXP(src(I)) 对数 void cvLog(const CvArr* src, CvArr*dst);// 线性代数计算加&乘 voidcvScaleAdd(const CvArr* src1, CvScalar scale, const CvArr* src2,CvArr* dst);//src1和scale的乘积加上src2 void cvCrossProduct(const CvArr* src1,const CvArr* src2,CvArr*dst);//计算两个3D向量(单通道)的叉乘运算 double cvDotProduct(const CvArr* src1, const CvArr*src2);//两个向量点乘 void cvGEMM(const CvArr* src1, const CvArr* src2, double alpha,const CvArr* src3, double beta, CvArr* dst, inttABC=0);//乘加运算的始祖 由通用乘加函数参与定义的两个具体宏 cvMatMul(const CvArr* src1,const CvArr* src2,CvArr* dst); cvMatMulAdd(const CvArr* src1,const CvArr* src2,const CvArr*src3,CvArr* dst); CvScalar cvTrace(const CvArr* mat);//计算对角线上的元素和 变换 void cvTransform(const CvArr* src, CvArr*dst, const CvMat* transmat, const CvMat*shiftvec=NULL);//dst=transmat · src + shiftvec void cvPerspectiveTransform(const CvArr* src, CvArr* dst, constCvMat* mat);//把矩阵每个元素中三个通道当做一个矩阵,乘mat,mat是一个3×3或者4×4的转换矩阵 转置 void cvTranspose(const CvArr* src, CvArr*dst); void cvMulTransposed(const CvArr* src, CvArr* dst, int order, constCvArr* delta=NULL, doublescale=1.0);//(src-delta)乘以它的转置再乘以scale 逆矩阵 double cvInvert(const CvArr* src,CvArr*dst,int method=CV_LU);//求原矩阵的逆矩阵,默认使用高斯消去法 方阵可逆的充要条件是|A|!=0 method取值为CV_LU高斯消去法(默认) CV_SVD奇异值分解SVD CV_SVD_SYM对称矩阵的SVD 行列式 double cvDet(const CvArr*mat);//计算方阵行列式,一定是单通道的 小型方阵直接计算,大型方阵用高斯消去法计算 如果矩阵正定对称,用奇异值分解的方法解决cvSVD(); 特征向量特征值 void cvEigenVV(CvArr* mat, CvArr*evects, CvArr* evals, doubleeps=0);//计算对称矩阵的特征值和特征向量,evects输出特征向量,evals输出特征值,eps雅可比方法停止参数 要求三个矩阵都是浮点类型,10×10以下该方法有效,20×20以上的矩阵不能计算出结果,为节约计算量,eps通常设为DBL_EPSILON(10^-15) 如果给定的矩阵是对称正定矩阵,那么考虑使用cvSVD(); 协方差 void cvCalcCovarMatrix(const CvArr**vects, int count, CvArr* cov_mat, CvArr* avg, intflags);//给定一组大小和类型相同的向量,向量的个数,计算标记,输出协方差正阵和每个向量的平均值矩阵 CV_COVAR_NORMAL 普通计算协方差和平均值,输出的是n×n的协方差阵 CV_COVAR_SCRAMBLED 快速PCA“Scrambled”协方差,输出的是m×m的协方差阵 CV_COVAR_USE_AVERAGE 平均值是输入的 CV_COVAR_SCALE 重新缩放输出的协方差矩阵 四个flag通过并运算协同发挥作用,前两个不能并 CvSize cvMahalonobis(const CvArr* vec1,const CvArr* vec2,CvArr*mat); int cvSolve(const CvArr* src1, const CvArr* src2, CvArr* dst, intmethod=CV_LU);//Solves a linear system or least-squaresproblem. void cvSVD(CvArr* A, CvArr* W, CvArr* U=NULL, CvArr* V=NULL, intflags=0);//Performs singular value decomposition of a realfloating-point matrix. void cvSVBkSb(const CvArr* W, const CvArr* U, const CvArr* V, constCvArr* B, CvArr* X, int flags);//Performs singular value backsubstitution. 数组比较 void cvCmp(const CvArr* src1, constCvArr* src2, CvArr* dst, int cmp_op);//两矩阵比较运算 CV_CMP_EQ -src1(I) 是否相等 CV_CMP_GT -src1(I) 是否大于 CV_CMP_GE -src1(I) 是否大于等于 CV_CMP_LT -src1(I) 是否小于 CV_CMP_LE -src1(I) 是否小于等于 CV_CMP_NE -src1(I) 是否不等 如果判断为假,dst设为0,如果判断为真,dst设为0xff void cvCmpS(const CvArr* src, double value, CvArr* dst, intcmp_op);//矩阵和一个数字比较运算 矩阵内转换 类型转换 void cvConvertScale(constCvArr* src,CvArr* dst,double scale,doubleshift);//矩阵首先乘以scale再加上shift,然后把src中的数据类型转换成dst类型,但是src和dst通道数需要相等 void cvConvertScaleAbs(const CvArr* src,CvArr* dst,doublescale,double shift);//在src到dst类型转换前,先做绝对值 void cvCvtColor(const CvArr* src,CvArr* dst, int code);//图像颜色空间转换,src要为8U 16U 32F,dst的数据类型需要和src相同,通道数看code code格式如:CV_原色彩空间2目的色彩空间 色彩空间要考虑RGB的顺序 支持的颜色空间包括:RGB RGB565 RGB555 GRAYRGBA XYZ YCrCb HSV HLS Luv BayerRG 空间转换 void cvFlip(const CvArr* src, CvArr*dst=NULL, intflip_mode=0);//图像绕x、y轴旋转。当用在一维数组上时并且flip_mode>0,可以用来颠倒数据排列 flip_mode=0:左右对称values of the conversion resul flip_mode>0:上下对称 flip_mode<0:中心对称 矩阵间操作 void cvCopy(const CvArr* src,CvArr*dst,const CvArr* mask=NULL); void cvMerge(const CvArr* src0,const CvArr* src1,const CvArr*src2,const CvArr* src3,CvArr*dst);//多个数组合并成一个,类型和尺寸都相同,dst有多个通道,src可以赋值NULL void cvSplit(cosnt CvArr* src,CvArr* dst0,CvArr* dst1,CvArr*dst2,CvArr* dst3);//一个多通道数组分解成多个数组,类型尺寸都想同,dst可以赋值NULL void cvRepeat(const CvArr* src, CvArr*dst);//在dst中重复叠加src,dst(i,j)=src(i mod rows(src), j modcols(src)) CvMat* cvReshape(const CvArr* originalarr, CvMat* headerdata, intnew_cn, intnew_rows=0);//把一个originalarr(可以是已经有内容的图片),转换为有新的通道数、新的行数的数据(CvMat*只含数据,没有图片头) CvArr* cvReshapeMatND(const CvArr* arr, int sizeof_header, CvArr*header, int new_cn, int new_dims, int* new_sizes); void cvLUT(const CvArr* src, CvArr* dst, const CvArr*lut);//src是8bit类型的数据,lut是一张一维查找表,拥有256个通道数类型和dst相同的元素,src的某一位置的元素数值n,到lut的n位置查找的内容填入dst的相应src的n元素的位置 统计运算 最大最小 void cvMax(const CvArr* src1,const CvArr* src2, CvArr* dst); void cvMaxS(const CvArr* src, double value, CvArr*dst);//找较大值放到dst中 void cvMin(const CvArr* src1,const CvArr* src2,CvArr* dst); void cvMins(const CvArr* src,double value,CvArr*dst);//找较小值放到dst中 void cvMinMaxLoc(const CvArr* arr, double* min_val, double*max_val, CvPoint* min_loc=NULL, CvPoint* max_loc=NULL, const CvArr*mask=NULL); 找出全局某个通道中最大最小的值,和她们的位置,如果不止一个通道,一定要设置COI 零的个数 int cvCountNonZero( const CvArr* arr);//统计非零的个数 是否落在范围内 void cvInRange(const CvArr*src,const CvArr* lower,const CvArr* upper,CvArr* dst); void cvInRangeS(const CvArr* src,CvScalar lower,CvScalarupper,CvArr* dst);//判断原数组中的每个数大小是否落在对应的lower、upper数组位置数值的中间 if(lower(i)<=src(i) 平均值标准差 CvScalar cvAvg(const CvArr* arr,constCvArr* mask =NULL);//计算mask非零位置的所有元素的平均值,如果是图片,则单独计算每个通道上的平均值,如果COI设置了,只计算该COI通道的平均值 void cvAvgSdv(const CvArr* arr, CvScalar* mean, CvScalar* std_dev,const CvArr* mask=NULL);//计算各通道的平均值,标准差,支持COI double cvNorm(const CvArr* arr1,const CvArr* arr2=NULL,intnorm_type=CV_L2,const CvArr* mask=NULL);//计算一个数组的各种范数 如果arr2为NULL,norm_type为 CV_C 求所有数取绝对值后的最大值,CV_L1 求所有数的绝对值的和,CV_L2求所有数的平方和的平方根 如果arr2不为NULL,norm_type为 CV_Carr1和arr2对应元素差的绝对值中的最大值 CV_L1arr1和arr2对应元素差的绝对值的和 CV_L2 arr1和arr2的差平方和的平方根 CV_RELATIVE_C CV_RELATIVE_L1 CV_RELATIVE_L2 上面结果除以cvNorm(arr2,NULL,对应的norm_type); cvNormalize(const CvArr* src,CvArr* dst,double a=1.0,doubleb=0.0,int norm_type=CV_L2,const CvArr* mask=NULL); CV_C CV_L1 CV_L2 CV_MINMAX cvReduce(const CvArr* src,CvArr* dst,int dim,intop=CV_REDUCE_SUM);//根据一定规则,把矩阵约简为向量 dim 决定约简到行还是列 1:约简到单个列,0:约简到单个行,-1:根据dst的CvSize,决定约简到行还是列 op 决定按什么规则约简 CV_REDUCE_SUM - 行/列的和 CV_REDUCE_AVG- 行/列平均值 CV_REDUCE_MAX - 行/列中最大值 CV_REDUCE_MIN- 行/列中最小值 取得设置数组信息 得到指定行列 CvMat* cvGetCol(constCvArr* arr,CvMat* submat,int col); CvMat* cvGetCols(const CvArr* arr,CvMat* submat,int start_col,intend_col);//取目标矩阵的某列/连续几列,submat和返回值的实际数据还是在原矩阵中,只是修改了头部和数据指针,没有数据拷贝 CvMat* cvGetRow(const CvArr* arr,CvMat* submat,int row); CvMat* cvGetRows(const CvArr* arr,CvMat* submat,int start_row,intend_row); 得到对角线 CvMat* cvGetDiag(const CvArr*arr,CvMat* submat,intdiag=0);//取矩阵arr的对角线,结果放在向量中,并不要求原矩阵是方阵,diag表示从哪个位置开始取对角线 维度大小 int cvGetDims(const CvArr* arr,int*sizes=NULL);//获取数组的维数和每一维的大小,sizes十一个数组的头指针。图像或者矩阵的维数一定是2,先行数后列数 int cvGetDimSize(const CvArr* arr,int index);//获取某一维的大小 矩阵大小 CvSize cvGetSize(const CvArr*arr);//返回矩阵和图像的大小。小的结构体一般都是直接返回值而不是重新分配指针,分配指针的效率可能比直接返回值效率更低 截取矩形矩阵 CvMat* cvGetSubRect(const CvArr* arr,CvMat* submat, CvRectrect);//从输入的数组中根据输入的矩形截取一块数组中的矩形,返回的CvMat*就是submat 得到和设置元素 因为效率原因,实际很少会直接用到这些方法,而是根据实际的应用来决定如何操作每一个数 uchar* cvPtr1D(CvArr* arr,int idx0,int*type);//得到的是指针,所以可以修改,比下面的效率更高 uchar* cvPtr2D(CvArr* arr,int idx0,int idx1,int* type); uchar* cvPtr3D(CvArr* arr,int idx0,int idx1,int idx2,int*type); uchar* cvPtrND(CvArr* arr,int* idx,int* type,intcreate_node=1,unsigned* precalc_hashval=NULL);//int*idx是一个数组指针,里面保存着索引 double cvGetReal1D(const CvArr* arr,int idx0);//得到的是具体值 double cvGetReal2D(const CvArr* arr,int idx0,int idx1); double cvGetReal3D(const CvArr* arr,int idx0,int idx1,intidx2); double cvGetRealND(const CvArr* arr,int* idx); CvScalar cvGet1D(const CvArr* arr,int idx0); CvScalar cvGet2D(const CvArr* arr,int idx0,int idx1); CvScalar cvGet3D(const CvArr* arr,int idx0,int idx1,intidx2); CvScalar cvGetND(const CvArr* arr,int* idx); double cvmGet(const CvMat* mat, int row, intcol);//仅仅用于矩阵单通道浮点数的获取,由于是inline并且没有类型判断,所以效率比较高 void cvSetReal1D(CvArr* arr, int idx0, double value); void cvSetReal2D(CvArr* arr, int idx0, int idx1, doublevalue); void cvSetReal3D(CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2, doublevalue); void cvSetRealND(CvArr* arr, int* idx, double value); void cvSet1D(CvArr* arr, int idx0, CvScalar value); void cvSet2D(CvArr* arr, int idx0, int idx1, CvScalar value); void cvSet3D(CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2, CvScalarvalue); void cvSetND(CvArr* arr, int* idx, CvScalar value); void cvmSet(CvMat* mat, int row, int col, doublevalue);//仅仅用于设置单通道浮点类型的矩阵 void cvClearND(CvArr* arr, int* idx);//把多维数组的某位置设置为0 void cvSet(CvArr* arr, CvScalar value, const CvArr*mask=NULL);//把数组每个元素都设为value void cvSetZero(CvArr* arr);//对普通矩阵,每位都设为0;对稀疏矩阵,删除所以元素 一般算数运算 int cvRound(double value ); int cvFloor(double value ); int cvCeil( doublevalue);//求和double最(上/下)接近的整数 float cvSqrt(float value);//求平方根 float cvInvSqrt(float value);//求平方根倒数 float cvCbrt(float value);//求立方根 float cvCbrt(float value);//求两个向量的夹角 int cvIsNaN(double value);//判断是否是合法数 int cvIsInf(double value);//判断是否无穷 void cvCartToPolar(const CvArr* x, const CvArr* y, CvArr*magnitude, CvArr* angle=NULL, int angle_in_degrees=0);// void cvPolarToCart(const CvArr* magnitude, const CvArr* angle,CvArr* x, CvArr* y, int angle_in_degrees=0);// void cvSolveCubic(const CvArr* coeffs, CvArr*roots);//求三次方方程解,coeffs作为三次方程的系数,可以是三元(三次方系数为1)或者四元 随机数生成 CvRNG cvRNG(int64seed=-1);//生成随机数生成器 unsigned cvRandInt(CvRNG* rng); double cvRandReal(CvRNG* rng); void cvRandArr(CvRNG* rng, CvArr* arr, int dist_type, CvScalarparam1, CvScalar param2);// dist_type决定生成随机数组中的分布 CV_RAND_UNI均匀分布 CV_RAND_NORMAL正态/高斯分布 param1:均匀分布中的下界(包含),正态分布中的平均值 param2:均匀分布中的上界(不包含),正态分布中的偏差 分布转换 void cvDFT(const CvArr* src, CvArr*dst, int flags, int nonzero_rows=0); int cvGetOptimalDFTSize(int size0); void cvMulSpectrums(const CvArr* src1, const CvArr* src2, CvArr*dst, int flags); void cvDCT(const CvArr* src, CvArr* dst, int flags); 转载: http://hi.baidu.com/Ҳ������¿/blog/item/f660c31409559a09972b43ee.html 在OpenCV中有三种方式访问矩阵中的数据元素:容易的方式,困难的方式,以及正确的方式。以下先讲容易的方式和困难的方式。 容易的方式 最容易的方式是使用宏CV_MAT_ELEM( matrix, elemtype, row, col ),输入参数是矩阵的指针,矩阵元素类型,行,列,返回值是相应行,列的矩阵元素,例如: CvMat* mat = cvCreateMat(5,5,CV_32FC1); float element = CV_MAT_ELEM(*mat,float,3,2); 以下是一个例子: #pragma comment( lib, "cxcore.lib" ) #include "cv.h" #include void main() { CvMat* mat = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); cvZero(mat);//将矩阵置0 //为矩阵元素赋值 CV_MAT_ELEM( *mat, float, 0, 0 ) = 1.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 0, 1 ) = 2.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 0, 2 ) = 3.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 1, 0 ) = 4.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 1, 1 ) = 5.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 1, 2 ) = 6.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 2, 0 ) = 7.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 2, 1 ) = 8.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 2, 2 ) = 9.f; //获得矩阵元素的值 float element = CV_MAT_ELEM(*mat,float,2,2); printf("%f/n",element); } CV_MAT_ELEM宏实际上会调用CV_MAT_ELEM_PTR(matrix,row,col)宏来完成任务。CV_MAT_ELEM_PTR()宏的参数是矩阵的指针,行,列。 CV_MAT_ELEM()宏和CV_MAT_ELEM_PTR()宏的区别是,在调用CV_MAT_ELEM时,指向矩阵元素的指针的数据类型已经依据输入参数中的元素类型而 做了强制转换。,以下是使用CV_MAT_ELEM_PTR()来设置元素的值: #pragma comment( lib, "cxcore.lib" ) #include "cv.h" #include void main() { CvMat* mat = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); cvZero(mat);//将矩阵置0 float element_0_2 = 7.7f; *((float*)CV_MAT_ELEM_PTR( *mat, 0, 2 ) ) = element_0_2; //获得矩阵元素的值 float element = CV_MAT_ELEM(*mat,float,0,2); printf("%f/n",element); } 以上使用矩阵中元素的方式很方便,但不幸的是,该宏在每次调用时,都会重新计算指针的位置。这意味着,先查找矩阵数据区中第0个元素的位置,然后,根据参数中的行和列,计算所需要的元素的地址偏移量,然后将地址偏移量与第0个元素的地址相加,获得所需要的元素的地址。 所以,以上的方式虽然很容易使用,但是却不是获得矩阵元素的最好方式。特别是当你要顺序遍历整个矩阵中所有元素时,这种每次对地址的重复计算就更加显得不合理。 困难的方式 以上两个宏只适合获得一维或二维的矩阵(数组)元素,OpenCV提供了处理多维矩阵(数组)的方式。实际上你可以不受限制地使用N维。 当访问这样一种N维矩阵中元素时,你需要使用一个系列的函数,叫做cvPtr*D,*代表1,2,3,4....,例如,cvPtr1D(),cvPtr2D(),cvPtr3D(),以及cvPtrND().以下为此系列函数的定义: cvPtr*D函数用于返回指向某数组元素的指针 uchar* cvPtr1D( const CvArr* arr, int idx0, int* type=NULL ); uchar* cvPtr2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int* type=NULL ); uchar* cvPtr3D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2, int* type=NULL ); uchar* cvPtrND( const CvArr* arr, int* idx, int* type=NULL, int create_node=1, unsigned* precalc_hashval=NULL ); arr 输入数组(矩阵). idx0 元素下标的第一个以0为基准的成员 idx1 元素下标的第二个以0为基准的成员 idx2 元素下标的第三个以0为基准的成员 idx 数组元素下标 type 可选的,表示输出参数的数据类型 create_node 可选的,为稀疏矩阵输入的参数。如果这个参数非零就意味着被需要的元素如果不存在就会被创建。 precalc_hashval 可选的,为稀疏矩阵设置的输入参数。如果这个指针非NULL,函数不会重新计算节点的HASH值,而是从指定位置获取。这种方法有利于提高智能组合数据的操作 函数cvPtr*D 返回指向特殊数组元素的指针。数组维数应该与传递给函数的下标数相匹配,它可以被用于顺序存取的1D,2D或nD密集数组 函数也可以用于稀疏数组,并且如果被需要的节点不存在函数可以创建这个节点并设置为0 就像其它获取数组元素的函数 (cvGet[Real]*D, cvSet[Real]*D)如果元素的下标超出了范围就会产生错误 很明显,如果是一维数组(矩阵),那就可以使用cvPtr1D,用参数idx0来指向要获得的第idx0个元素,返回值为指向该元素的指针,如果是二维数组(矩阵),就可以使用cvPtr2D,用idx0,idx1来指向相应的元素。 如果是N维数组,则int* idx参数指向对N维数组中某元素定位用的下标序列。 #pragma comment( lib, "cxcore.lib" ) #include "cv.h" #include void main() { CvMat* mat = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); cvZero(mat);//将矩阵置0 //为矩阵元素赋值 CV_MAT_ELEM( *mat, float, 0, 0 ) = 1.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 0, 1 ) = 2.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 0, 2 ) = 3.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 1, 0 ) = 4.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 1, 1 ) = 5.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 1, 2 ) = 6.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 2, 0 ) = 7.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 2, 1 ) = 8.f; CV_MAT_ELEM( *mat, float, 2, 2 ) = 9.f; //获得矩阵元素(0,2)的值 float *p = (float*)cvPtr2D(mat, 0, 2); printf("%f/n",*p); } 我们使用cvPtr*D()函数的一个理由是,通过此函数,我们可以用指针指向矩阵中的某元素,并使用指针运算符,来设置该元素的值,或者,用指针运算来移动指针,指向从起始位置开始的矩阵中的其他元素。例如,我们可以用以下方式遍历矩阵中的元素: #pragma comment( lib, "cxcore.lib" ) #include "cv.h" #include void main() { CvMat* mat = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); cvZero(mat);//将矩阵置0 //获得矩阵元素(0,0)的指针 float *p = (float*)cvPtr2D(mat, 0, 0); //为矩阵赋值 for(int i = 0; i < 9; i++) { *p = (float)i; p++; } //打印矩阵的值 p = (float*)cvPtr2D(mat, 0, 0); for(i = 0; i < 9; i++) { printf("%f/t",*p); p++; if((i+1) % 3 == 0) printf("/n"); } } 但是要注意,以上为矩阵中元素的通道数为1时,可以用p++来访问下一个矩阵中元素,但是如果通道数不为1,例如一个三通道的二维矩阵,矩阵中每个元素的值为RGB值,则矩阵中数据按以下方式存储:rgbrgbrgb......,因此,使用指针指向下一个元素时,就需要加上相应的通道数。 举例如下: #pragma comment( lib, "cxcore.lib" ) #include "cv.h" #include void main() { //矩阵元素为三通道浮点数 CvMat* mat = cvCreateMat(3,3,CV_32FC3); cvZero(mat);//将矩阵置0 //为矩阵元素赋值 //获得矩阵元素(0,0)的指针 float *p = (float*)cvPtr2D(mat, 0, 0); //为矩阵赋值 for(int i = 0; i < 9; i++) { //为每个通道赋值 *p = (float)i*10; p++; *p = (float)i*10+1; p++; *p = (float)i*10+2; p++; } //打印矩阵的值 p = (float*)cvPtr2D(mat, 0, 0); for(i = 0; i < 9; i++) { printf("%2.1f,%2.1f,%2.1f/t",*p,*(p+1),*(p+2)); p+=3; if((i+1) % 3 == 0) printf("/n"); } } 如果你不想使用指向数据的指针,而只是想获得矩阵中的数据,你还可以使用cvGet*D函数系列。如下所示,该函数系列以返回值类型划分有两种,一种返回double类型数据,另一种返回CvScalar类型数据。 Get*D返回特殊的数组元素 CvScalar cvGet1D( const CvArr* arr, int idx0 ); CvScalar cvGet2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1 ); CvScalar cvGet3D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2 ); CvScalar cvGetND( const CvArr* arr, int* idx ); arr输入数组. idx0元素下标第一个以0为基准的成员 idx1元素下标第二个以0为基准的成员 idx2元素下标第三个以0为基准的成员 idx元素下标数组 函数cvGet*D 返回指定的数组元素。对于稀疏数组如果需要的节点不存在函数返回0 (不会创建新的节点) GetReal*D返回单通道数组的指定元素 double cvGetReal1D( const CvArr* arr, int idx0 ); double cvGetReal2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1 ); double cvGetReal3D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2 ); double cvGetRealND( const CvArr* arr, int* idx ); arr输入数组,必须是单通道. idx0元素下标的第一个成员,以0为基准 idx1元素下标的第二个成员,以0为基准 idx2元素下标的第三个成员,以0为基准 idx 元素下标数组 函数cvGetReal*D 返回单通道数组的指定元素,如果数组是多通道的,就会产生运行时错误,而 cvGet*D 函数可以安全的被用于单通道和多通道数组,注意,该方法返回值类型是double类型的,这意味着,矩阵中如果保存的是int类型数据,不能用此系列方法。 #pragma comment(lib,"cxcore.lib") #include"cv.h" #include void main() { //矩阵元素为1通道浮点型数据 CvMat*mat=cvCreateMat(3,3,CV_32FC1 ); cvZero(mat);//将矩阵置0 //为矩阵元素赋值 //获得矩阵元素(0,0)的指针 float *p=(float*)cvPtr2D(mat,0,0); //为矩阵赋值 for(int i=0;i<9;i++) { //为每个通道赋值 *p=(float)i*10; p++; } for(i=0;i<3;i++) for(int j=0;j<3;j++) { printf("%lf/t",cvGetReal2D(mat,i,j)); } } 另外,我们还有类似于cvGet*D()的方法为矩阵元素赋值:cvSetReal*D()和cvSet*D()。 Set*D 修改指定的数组 void cvSet1D( CvArr* arr, int idx0, CvScalar value ); void cvSet2D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, CvScalar value ); void cvSet3D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2, CvScalar value ); void cvSetND( CvArr* arr, int* idx, CvScalar value ); arr 输入数组 idx0 元素下标的第一个成员,以0为基点 idx1 元素下标的第二个成员,以0为基点 idx2 元素下标的第三个成员,以0为基点 idx 元素下标数组 value 指派的值 函数 cvSet*D 指定新的值给指定的数组元素。对于稀疏矩阵如果指定节点不存在函数创建新的节点 SetReal*D 修改指定数组元素值 void cvSetReal1D( CvArr* arr, int idx0, double value ); void cvSetReal2D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, double value ); void cvSetReal3D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2, double value ); void cvSetRealND( CvArr* arr, int* idx, double value ); arr 输入数组. idx0 元素下标的第一个成员,以0为基点 idx1 元素下标的第二个成员,以0为基点 idx2 元素下标的第三个成员,以0为基点 idx 元素下标数组 value 指派的值 函数 cvSetReal*D 分配新的值给单通道数组的指定元素,如果数组是多通道就会产生运行时错误。然而cvSet*D 可以安全的被用于多通道和单通道数组。 对于稀疏数组如果指定的节点不存在函数会创建该节点。 以下是一个例子: #pragma comment(lib,"cxcore.lib") #include"cv.h" #include void main() { //矩阵元素为三通道8位浮点数 CvMat *mat=cvCreateMat(3,3,CV_32FC3 ); cvZero(mat);//将矩阵置0 //为矩阵元素赋值 for(int i = 0; i < 3; i++) for(int j = 0; j < 3; j++) cvSet2D( mat, i, j, cvScalar(i*10,j*10,i*j*10) ); for(i=0;i<3;i++) for(int j=0;j<3;j++) { printf("%lf,%lf,%lf/t",cvGet2D( mat, i, j ).val[0],cvGet2D( mat, i, j ).val[1],cvGet2D( mat, i, j ).val[2]); } } 为了方便起见,OpenCV还定义了两个函数:cvmSet()和cvmGet(),这两个函数用于单通道浮点型元素矩阵的存取。 例如,cvmSet(mat,2,2,0.5);就类似于cvSetReal2D(mat,2,2,0.5); 返回单通道浮点矩阵指定元素 double cvmGet( const CvMat* mat, int row, int col ); 为单通道浮点矩阵的指定元素赋值。 void cvmSet( CvMat* mat, int row, int col, double value ); $$$ 矩阵处理 1、矩阵的内存分配与释放 (1) 总体上: OpenCV 使用C语言来进行矩阵操作。不过实际上有很多C++语言的替代方案可以更高效地完成。 在OpenCV中向量被当做是有一个维数为1的N维矩阵. 矩阵按行-行方式存储,每行以4字节(32位)对齐. (2) 为新矩阵分配内存: CvMat* cvCreateMat(int rows, int cols, int type); type: 矩阵元素类型. 按CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> 方式指定. 例如: CV_8UC1 、CV_32SC2. 示例: CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); (3) 释放矩阵内存: CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); cvReleaseMat(&M); (4) 复制矩阵: CvMat* M1 = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); CvMat* M2; M2=cvCloneMat(M1); (5) 初始化矩阵: double a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 }; CvMat Ma=cvMat(3, 4, CV_64FC1, a); //等价于: CvMat Ma; cvInitMatHeader(&Ma, 3, 4, CV_64FC1, a); (6) 初始化矩阵为单位矩阵: CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); cvSetIdentity(M); // does not seem to be working properl 2、访问矩阵元素 (1) 假设需要访问一个2D浮点型矩阵的第(i, j)个单元. (2) 间接访问: cvmSet(M,i,j,2.0); // Set M(i,j) t = cvmGet(M,i,j); // Get M(i,j) (3) 直接访问(假设矩阵数据按4字节行对齐): CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); int n = M->cols; float *data = M->data.fl; data[i*n+j] = 3.0; (4) 直接访问(当数据的行对齐可能存在间隙时 possible alignment gaps): CvMat* M = cvCreateMat(4,4,CV_32FC1); int step = M->step/sizeof(float); float *data = M->data.fl; (data+i*step)[j] = 3.0; (5) 对于初始化后的矩阵进行直接访问: double a[16]; CvMat Ma = cvMat(3, 4, CV_64FC1, a); a[i*4+j] = 2.0; // Ma(i,j)=2.0; 3、矩阵/向量运算 (1) 矩阵之间的运算: CvMat *Ma, *Mb, *Mc; cvAdd(Ma, Mb, Mc); // Ma+Mb -> Mc cvSub(Ma, Mb, Mc); // Ma-Mb -> Mc cvMatMul(Ma, Mb, Mc); // Ma*Mb -> Mc (2) 矩阵之间的元素级运算: CvMat *Ma, *Mb, *Mc; cvMul(Ma, Mb, Mc); // Ma.*Mb -> Mc cvDiv(Ma, Mb, Mc); // Ma./Mb -> Mc cvAddS(Ma, cvScalar(-10.0), Mc); // Ma.-10 -> Mc (3) 向量乘积: double va[] = {1, 2, 3}; double vb[] = {0, 0, 1}; double vc[3]; CvMat Va=cvMat(3, 1, CV_64FC1, va); CvMat Vb=cvMat(3, 1, CV_64FC1, vb); CvMat Vc=cvMat(3, 1, CV_64FC1, vc); double res=cvDotProduct(&Va,&Vb); // 向量点乘: Va . Vb -> res cvCrossProduct(&Va, &Vb, &Vc); // 向量叉乘: Va x Vb -> Vc 注意在进行叉乘运算时,Va, Vb, Vc 必须是仅有3个元素的向量. (4) 单一矩阵的运算: CvMat *Ma, *Mb; cvTranspose(Ma, Mb); // 转置:transpose(Ma) -> Mb (注意转置阵不能返回给Ma本身) CvScalar t = cvTrace(Ma); // 迹:trace(Ma) -> t.val[0] double d = cvDet(Ma); // 行列式:det(Ma) -> d cvInvert(Ma, Mb); // 逆矩阵:inv(Ma) -> Mb (5) 非齐次线性方程求解: CvMat* A = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* x = cvCreateMat(3,1,CV_32FC1); CvMat* b = cvCreateMat(3,1,CV_32FC1); cvSolve(&A, &b, &x); // solve (Ax=b) for x (6) 特征值与特征向量 (矩阵为方阵): CvMat* A = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* E = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* l = cvCreateMat(3,1,CV_32FC1); cvEigenVV(A, E, l); // l = A 的特征值(递减顺序) // E = 对应的特征向量 (行向量) (7) 奇异值分解(SVD):==== CvMat* A = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* U = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* D = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); CvMat* V = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1); cvSVD(A, D, U, V, CV_SVD_U_T|CV_SVD_V_T); // A = U D V^T 标志位使矩阵U或V按转置形式返回 (若不转置可能运算出错).