摘要: linux 计算文件是KB=1000B? 而window是1KB = 1024B? Build ffmpeg-armv7a libijkffmpeg.so Build arm64 libijkffmpeg.so armeabi-v7a libijkffmpeg.so,libijkplayer.so, 阅读全文
posted @ 2019-06-16 04:18 风飘而去 阅读(1793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BIliBIli开源播放器github地址: https://github.com/bilibili/ijkplayer 这个播放器是没有编译过的,没有so文件,只是个播放器壳,播放支持的格式内容取决于你下载他的ffmpeg编译时设定的配置。个人觉得播放器ijkplayer和内核ffmpeg分开放有 阅读全文
posted @ 2019-06-16 04:13 风飘而去 阅读(1476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用到的项目:Tocy-Android-SDLv2 JAVA层:只有一个 SDLActivity.java 路径\Android-SDLv2\src\org\libsdl\app 项目简单分析: 默认在他的项目运行SDLActivity.java 会在oncreat中调用 surfaceview,接着 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:18 风飘而去 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include "SDL.h" #include "as_lesson_log.h" #define PATH_YUV420 "/sdcard/output.yuv" #define width 1280 #define height 720 extern "C" int yuv_main(int 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:14 风飘而去 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用到的项目:Tocy-Android-SDLv2 C中的 入口: main.c as_lesson_XXX.c bmp_main : 在C中定义文件的路径: char *filepath = "/sdcard/hello_world.bmp"; (貌似可以直接调用) SDL 初始化: 图像,视频他初 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:13 风飘而去 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先 2.0.9编译so出来跟一直不一样,多了个hidapi 库 2.跟Tocy的对比,SDLmain 执行的路径不一样,一个是/src/main/android/SDL_android_main.c 一个是src\core\android\SDL_android.c TOCY : 视频渲染需要 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:11 风飘而去 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是编译的工程目录。 1,先把sensor对应的驱动比如GC1034.c添加到工程。然后编译成库。会在res目录下生产sensor.bin文件 流程:编译后在debug目录生成 elf 文件AX3292-sensor.elf (124KB)————再用objdump -d命令转成AX3292-sen 阅读全文
posted @ 2019-04-01 10:21 风飘而去 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 启动函数: SDK-3298\demo\helloftv\main.c 板级配置文件:SDK-3298\board\AX3292\mvl8801\board_config.h 1,定义了 debug串口和 飞控串口2,定义了 WiFi模块选择: 8189FTV,和6030模块3,定义了主函数入口选择 阅读全文
posted @ 2019-03-30 11:31 风飘而去 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑