摘要: 用到的项目:Tocy-Android-SDLv2 JAVA层:只有一个 SDLActivity.java 路径\Android-SDLv2\src\org\libsdl\app 项目简单分析: 默认在他的项目运行SDLActivity.java 会在oncreat中调用 surfaceview,接着 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:18 风飘而去 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include "SDL.h" #include "as_lesson_log.h" #define PATH_YUV420 "/sdcard/output.yuv" #define width 1280 #define height 720 extern "C" int yuv_main(int 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:14 风飘而去 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用到的项目:Tocy-Android-SDLv2 C中的 入口: main.c as_lesson_XXX.c bmp_main : 在C中定义文件的路径: char *filepath = "/sdcard/hello_world.bmp"; (貌似可以直接调用) SDL 初始化: 图像,视频他初 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:13 风飘而去 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先 2.0.9编译so出来跟一直不一样,多了个hidapi 库 2.跟Tocy的对比,SDLmain 执行的路径不一样,一个是/src/main/android/SDL_android_main.c 一个是src\core\android\SDL_android.c TOCY : 视频渲染需要 阅读全文
posted @ 2019-04-26 17:11 风飘而去 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑