前置声明
关于C++前置声明
举下面一个例子:
//a.h文件
#pragma once
#include "b.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
B *b1;
void func1()
{
cout << "nihao shijie" << endl;
}
};
//b.h文件
#pragma once
#include "a.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
A *a1;
void func2()
{
cout << "Hello World" << endl;
}
};
//main.cpp ,调用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNING
#include <iostream>
#include "a.h"
#include "b.h"
using namespace std;
//函数入口
int main()
{
A a;
B b;
a.func1();
b.func2();
system("pause"); //阻塞功能
return EXIT_SUCCESS;
}
这时会报出:
error C3646: “a1”: 未知重写说明符
error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
这时因为文件分别编译,当编译完一个文件后,再另一个文件又重新调用了这个文件。这样会造成循环调用的。编译器为了避免这一情况。就直接帮我们报错了。
那怎么解决这个问题呢。这时候就需要前置声明了。就是在编译时,告诉编译器,一会会有文件会重新调用。
//a.h文件
#pragma once
#include "b.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
B *b1;
void func1()
{
cout << "nihao shijie" << endl;
}
};
//b.h文件
#pragma once
#include "a.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A;
class B
{
public:
A *a1;
void func2()
{
cout << "Hello World" << endl;
}
};