摘要: 1 数据库对象 1.1 视图(B) 视图(view),称为虚表,在数据库中不存在实体。 视图本质上是对物理表(基表)的一种数据保护。让开发者或者用户只能看到基表中的部分数据。 1.1.1 创建视图 创建视图的语法 1.1.2 使用视图 可以向使用表一样使用视图 修改视图中的数据 添加数据 通过视图添 阅读全文
posted @ 2019-05-17 20:53 cowbe 阅读(2709) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 子查询 1.1 子查询 sql中查询是可以嵌套的。一个查询可以作为另外一个查询的条件、表。 理解子查询的关键在于把子查询当作一张表来看待。外层的语句可以把内嵌的子查询返回的结果当成一张表使用。子查询可以作为一个虚表被使用。 子查询要用括号括起来 将子查询放在比较运算符的右边(增强可读性) 子查询 阅读全文
posted @ 2019-05-16 21:33 cowbe 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 函数 1.1 函数 函数一般是在数据上执行的,它给数据的转换和处理提供了方便。只是将取出的数据进行处理,不会改变数据库中的值。 函数根据处理的数据分为单行函数和聚合函数(组函数) 组函数又被称作聚合函数,用于对多行数据进行操作,并返回一个单一的结果,组函数仅可用于选择列表或查询的having子句 阅读全文
posted @ 2019-05-14 23:03 cowbe 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 Select语句_函数 1.1 查询语句 1.1.1 select select 用于从数据看查询数据。语法 * 通配符表示查询所有字段。如果要查特定字段时,不要使用*,影响查询效率。 1.1.2 distinct 去重 把重复性的记录去掉,只保留一条。 修饰多字段时,多个字段的值都不一样才保留 阅读全文
posted @ 2019-05-13 20:41 cowbe 阅读(1273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 数据库 数据库是数据存储的仓库(database),通过表结构来存储数据。 1.1.1 关系型数据库 表中的一条数据称为记录(record),记录是由多个字段(field)构成。 一般而言,一个表中的一条记录一定有一个唯一标识(如:id),称为主键(primary key)。 主键一定要唯一 阅读全文
posted @ 2019-05-11 21:29 cowbe 阅读(2265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 网络概念 把多台计算机通过物理线路连接起来,就形成了网络。目的在于交换数据和共享信息。 1.1.1 网络通信的三要素 【1】IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机。两台计算机之间通信的必备有素 【2】端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序) 0-1024系统使用或保留端口 常见端口:h 阅读全文
posted @ 2019-05-10 22:41 cowbe 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 多线程的运行轨迹 由于线程一旦开始执行,很难通过其他方式控制线程的轨迹,多个线程抢占CPU导致线程的运行轨迹不确定。 我们可以通过一个案例来了解线程的运行轨迹。 案例:火车站卖票 卖票案例 继承Thread和实现Runnable接口实现多线程的优缺点 [1] 继承Thread的线程类不能再继承其 阅读全文
posted @ 2019-05-09 22:13 cowbe 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-07 22:20 cowbe 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 程序和进程 程序就是一堆静态的代码,存储在硬盘上。程序如果不运行,本质就是一个文件。 程序一次运行产生进程,进程一直向前运行,直到进程结束。 1.2 操作系统的发展 单任务操作系统:一段时间只能运行一个程序(任务)。CPU利用率非常低。 | |/ 引入进程的概念 把程序的一次运行产生进程(内 阅读全文
posted @ 2019-05-07 22:18 cowbe 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标准输入流 源数据源是标准输入设备(键盘、鼠标、触摸屏)等输入设备。在java中用System.in 得到一个InputStream字节输入流。 注意: [1] 标准输入流以字节流流入内存,如果在控制台中输入字符,字符以默认编码(win简体:gbk)编码成字节进入标准输入流。 标准输出流(Print 阅读全文
posted @ 2019-05-07 22:12 cowbe 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑