Javascript面向对象
面向对象编程
面向对象的编程,那么是更符合人类所接触的世界的逻辑思维。
将一个系统划分为各个子系统,子系统又由各个模块构成,将每个模块,系统划分为一个个对象,给这些对象赋予某些角色(属性/功能/方法)。
1 js创建对象的方式
(1) 字面量的方式
//字面量的形式
var student = {
name:"蔡徐坤",
type:"练习生",
like:"唱跳rap篮球",
rap:function(){
console.log("鸡你太美")
}
}
console.log(student)
student.rap()
优点:写起来简单方便
缺点:如果要生成大量的类似的对象,那么将会写一堆重复的代码
(2) 工厂模式
优点:可以快速生成批量的对象
缺点:对象的同样的方法(函数),没创建一个对象,都会生成一个一摸一样新的函数,所以会占内存
/工厂模式
function Student(name,type,like){
return {
name:name,
type:type,
like:like,
rap:function(){
console.log("鸡你太美")
}
}
}
var s1 = Student("蔡徐坤1","篮球运动员",'篮球')
console.log(s1)
(3) 构造函数创建对象
//构造函数
function Teacher(){
this.name = "苍老师";
this.type = "老师";
/*this.movies = function(){
console.log("拍电影")
}*/
}
//设置创建对象的原型函数
Teacher.prototype.movies = function(){
console.log("拍电影1")
}
//如果不用new来构建函数,那么就是一个普通的函数调用,并且this的指向是window
//如果用了new,就会创建一个新的对象,并且将对象给到t1.
var t1 =new Teacher()
console.log(t1)
原型链:原型上不断继承原型,从而形成原型链。
(4) ES6的class写法
//语法糖,ES6新增的语法。2015的新标准。es6 ==> EcmaScript 2015,2015发布的JavaScript的标准。
class Cat{
constructor(){
this.name = "波斯猫"
}
run(){
console.log("会跑")
}
say(){
console.log("喵喵喵")
}
}
var c1 = new Cat()
console.log(c1)
继承extends
1 class cxk{ 2 rap(){ 3 console.log("鸡你太美") 4 } 5 } 6 7 // var c1 = new Cat() 8 // console.log(c1) 9 10 11 12 13 class Cat extends cxk{ 14 constructor(){ 15 super()//super这个关键词,是调用继承的class的构造函数 16 this.name = "波斯猫" 17 } 18 run(){ 19 console.log("会跑") 20 } 21 say(){ 22 console.log("喵喵喵") 23 } 24 } 25 26 var c1 = new Cat() 27 console.log(c1)
2 DOM对象
DOM对象,就是HTML页面的文档对象。整个网页的显示,都由Document对象文档对象构成。文档对象又有许多的元素对象构成。文档对象就有许多的属性和方法,用来操纵整个页面的显示,以及事件的处理。所有的元素对象最终组成庞大的dom树。
查找元素对象
1 //ES5以前查找元素的方式 2 //通过ID查找元素对象 3 var d1 = document.getElementById("d1") 4 console.log(d1) 5 //通过class查找元素对象 6 var abc = document.getElementsByClassName('abc') 7 console.log(abc) 8 //通过标签名称查找元素对象 9 var div = document.getElementsByTagName("div") 10 console.log(div) 11 12 //ES5以后的查找方式 13 //选择单个元素,document.querySelector,选择器的写法,直接使用css选择器的写法,选择器如果能够匹配多个元素,那么只选择第一个元素, 14 var div1 = document.querySelector("div") 15 console.log(div1) 16 var id1 = document.querySelector("#d1") 17 console.log(id1) 18 var abc1 = document.querySelector('body .abc') 19 console.log(abc1) 20 21 //选择多个元素,document.querySelectorAll() 22 var abc2 = document.querySelectorAll("#d1") 23 console.log(abc2) 24 25 26 for(var i =0 ;i<abc2.length;i++){ 27 abc2[i].innerHTML +=i 28 abc2[i].style.background="green" 29 }
3设置DOM对象
设置dom对象里面的HTML
s1.innerHTML = 'h1{color: red;}';
设置dom对象的样式
1、设置样式
//注意:凡是用-拼接的词组,都去掉-,然后首字母改为大写进行拼接成一个单词
//h1.style.background = "skyblue";
//h1.style.background-color = "skyblue"; 错误的
//h1.style.backgroundColor = "skyblue"
2、第二种方式修改dom的样式
//创建style标签,里面写好相对应的样式
//创建元素
var s1 = document.createElement("style")
//设置s1的innerHTML的内容
s1.innerHTML = 'h1{color: red;}';
//将style元素插入到HTML页面的body里
document.body.appendChild(s1)
3、第三种设置dom对象的类名
h1.className = "bgPurple"
列表切换案例:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 7 <style type="text/css"> 8 .list{ 9 width: 400px; 10 position: absolute; 11 left: -400px; 12 top: 0; 13 transition: all 2s; 14 15 } 16 .listOut{ 17 width: 400px; 18 position: absolute; 19 left: 0px; 20 top: 0; 21 transition: all 2s; 22 } 23 .list img{ 24 width: 400px; 25 } 26 .btn{ 27 position: absolute; 28 left: 20px; 29 top: 20px; 30 z-index: 1; 31 } 32 </style> 33 </head> 34 <body> 35 <div class="main"> 36 <div class="btn">切换</div> 37 <div class="list"> 38 <img src="img/timg.jfif"/> 39 </div> 40 </div> 41 42 43 <script type="text/javascript"> 44 var btn = document.querySelector('.btn') 45 var list = document.querySelector('.list') 46 btn.onclick = function(){ 47 console.log(list.className) 48 if(list.className == "list"){ 49 list.className = "listOut" 50 }else{ 51 list.className = "list" 52 } 53 54 } 55 </script> 56 </body> 57 </html>
4 设置元素事件
4.1 事件
3种定义事件的方式
On事件名称:
优点:简单方便
缺点:只能一个事件调用1个函数。只有冒泡
h1.onclick = function(){
h1.style.backgroundColor = "deeppink"
}
AddEventlistener:
优点:同一事件可以调用多个函数,这个模式下,可以设置事件是捕获还是冒泡,默认是冒泡。
h1.addEventListener(事件的名称,事件调用起的函数,true/false(捕获/冒泡))
//es5出的事件方式
//3 AddEventlistener:
//h1.addEventListener(事件的名称,事件调用起的函数,true/false(捕获/冒泡))
h1.addEventListener('click',abc);
h1.addEventListener('click',function(e){
h1.style.backgroundColor="green";
})
事件对象
每一个事件调用的执行函数,都会默认传入一个事件对象,这个对象会包含当次事件的相关信息。
冒泡事件
事件由最里面一层一层向上触发,直到HTML元素,那么这种事件模式就是冒泡事件。一般情况下就用冒泡。
捕获事件
由HTML开始一层一层向下出发,直到最小的子元素,那么这种事件模式就是捕获
点击事件
单击事件
h1.onclick = function(event){
console.log(event)
h1.style.background = "skyblue"
}
双击事件
h1.ondblclick = function(event){
console.log(event)
h1.style.background = "pink"
}
鼠标事件
鼠标移入
//鼠标移入某个元素
h1.onmouseenter = function(event){
console.log(event)
h1.style.background = "green"
}
鼠标移出
//鼠标移出某个元素
h1.onmouseleave = function(event){
console.log(event)
h1.style.background = "purple"
}
鼠标在某个元素上移动
//鼠标在某个元素上移动
h1.onmousemove = function(event){
console.log(event)
var div = document.createElement('div')
div.className = "circle"
div.style.left = event.clientX + "px";
div.style.top = event.clientY + "px";
h1.appendChild(div)
}
鼠标悬浮
//鼠标悬浮在某个元素上
h1.onmouseover = function(){
console.log("onmouseover")
}
按键事件
按键按下
按键弹起
按键press
触屏事件touch
移动端的事件,跟点击事件不一样的地方在于,可以多点触控。
案例代码:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <style type="text/css"> 7 #d1{ 8 width: 600px; 9 height: 400px; 10 margin: 0 auto; 11 background: skyblue; 12 } 13 </style> 14 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> 15 </head> 16 <body> 17 18 <div id="d1"> 19 手机触屏颜色改变 20 </div> 21 <script type="text/javascript"> 22 var d1 = document.querySelector('#d1') 23 console.log(d1) 24 25 //触屏事件是2009年以后才有相关的触屏事件。只能用ECMASCRIPT5,才能够实现。只能用addEventListener才能创建事件 26 //在触屏事件中想要获取触控点的位置,可以通过属性touches来获取多个点的触控位置。 27 //触屏开始事件 28 d1.addEventListener("touchstart",function(event){ 29 console.log(event) 30 }) 31 //触摸移动事件 32 /*d1.addEventListener('touchmove',function(e){ 33 console.log(e) 34 }) 35 //触摸结束事件 36 d1.addEventListener("touchend",function(e){ 37 console.log(e) 38 })*/ 39 40 41 42 </script> 43 </body> 44 </html>
聚焦事件onfocus
当输入框被点击之后,光标在输入框闪动的时候,即为聚焦的事件。
案例:
1 var input1 = document.querySelector('#input1'); 2 //聚焦事件 3 input1.onfocus = function(){ 4 var alertDiv = document.createElement("div") 5 alertDiv.className = "alert" 6 alertDiv.innerHTML = "输入密码时候,请注意身旁无人" 7 document.body.appendChild(alertDiv) 8 }
输入事件onInput
输入事件与按键事件的主要区别在于,输入事件会以输入框是否真正输入新的内容而触发事件。而按键事件是每次按键都会触发。
var d1 = document.querySelector('#d1')
//输入事件
d1.oninput = function(e){
console.log(e)
//假设密码当密码等于123456的时候,那么显示绿色的背景,说明密码输入是正确
console.log([d1])
if(d1.value=='123456'){
d1.style.background = "green"
}else{
d1.style.background = "red"
}
document.querySelector('h1').innerHTML = d1.value
}
输入内容改变事件 onchange
//输入框内容变更事件,并且焦点失去之后才会触发
/*d1.onchange = function(e){
console.log(e)
}*/
文档加载事件onload
文档或者是图片或者视频,都可以使用onload事件来进行判断内容是否加载完毕。图片想要获取宽高,必须等待图片加载完毕
案例:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 </head> 7 <body> 8 <script type="text/javascript"> 9 10 11 window.onload = function(){ 12 //文档加载完毕 13 console.log('文档加载完毕') 14 var d1 = document.querySelector('#d1') 15 console.log(d1) 16 } 17 18 var img = document.createElement("img") 19 //在JavaScript里,加载属于异步。 20 img.src = 'img/img1.jfif' 21 document.body.appendChild(img) 22 console.log([img]) 23 24 25 //调用加载完毕的事件 26 img.onload = function(){ 27 console.log(img.width) 28 console.log(img.height) 29 } 30 31 </script> 32 <div id="d1"> 33 helloworld 34 </div> 35 </body> 36 </html>
5 改变文档结构的5种方法
1、在元素的最后面追加子元素
//语法:父元素.appendChild(子元素对象)
2、在什么元素前面追加元素
//语法:父元素.insertBefore(插入的元素对象,参考对象)
document.insertBefore()
3、替换元素
//语法:父元素.replaceChild(替换的元素对象,被替换的元素对象)
document.replaceChild()
4、删除某个元素
//语法:父元素.removeChild(删除元素对象)
document.removeChild()
5、创建元素,并没有显示在页面上,都需要上面的appendChild/insertBefore/replaceChild任意一种来完成插入到页面结构中
//语法:document.createElement("元素标签的名称")
6 视频和音频的方法
Audio音频
//audio常用的属性和方法
//play()播放、pause()暂停
//volume调节音量,设置的值是从0-1,0就相当于静音,1就是百分百的音量
//muted设置静音,true就静音,false不静音
//currentTime,获取和设置当前播放到什么位置
//onplay播放的事件
//onpause暂停事件
案例:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <style type="text/css"> 7 .jdt{ 8 width: 800px; 9 height: 20px; 10 line-height: 20px; 11 background: #ccc; 12 margin: 0 auto; 13 display: flex; 14 15 align-items: center; 16 } 17 .jd{ 18 width: 20px; 19 height: 18px; 20 background: deepskyblue; 21 } 22 </style> 23 </head> 24 <body> 25 <!-- 26 src="音频的网络资源地址" 27 controls ="设置音频是否显示控制器" 28 29 30 31 --> 32 <audio src="img/M500004PPCIB1Mq36U.mp3"></audio> 33 34 <div class="btn"> 35 播放 36 </div> 37 38 <div class="next"> 39 下一首 40 </div> 41 42 <div class="jdt"> 43 <div class="jd">0%</div> 44 </div> 45 46 <script type="text/javascript"> 47 //audio常用的属性和方法 48 //play()播放、pause()暂停 49 //volume调节音量,设置的值是从0-1,0就相当于静音,1就是百分百的音量 50 //muted设置静音,true就静音,false不静音 51 //currentTime,获取和设置当前播放到什么位置 52 53 //onplay播放的事件 54 //onpause暂停事件 55 56 var a1 = document.querySelector('audio') 57 console.log(a1) 58 var jd = document.querySelector('.jd') 59 60 var btn = document.querySelector('.btn') 61 btn.onclick = function(){ 62 console.log(a1) 63 if(btn.innerHTML.trim()=="播放"){ 64 a1.play() 65 btn.innerHTML = "暂停" 66 }else{ 67 a1.pause() 68 btn.innerHTML = "播放" 69 } 70 } 71 var interTime = null; 72 73 74 a1.onplay = function(e){ 75 console.log('onplay') 76 console.log(e) 77 78 79 80 interTime = setInterval(function(){ 81 //获取当前的事件 82 var currentTime = a1.currentTime 83 //获取当前播放进度的百分比 84 var num = parseInt((currentTime/a1.duration)*100) 85 console.log(num) 86 87 var width = 800*num/100; 88 jd.style.width = width + 'px' 89 90 jd.innerHTML = num +'%' 91 },1000) 92 93 } 94 95 96 a1.onpause = function(){ 97 clearInterval(interTime) 98 } 99 // a1.onplaying = function(e){ 100 // console.log('onplaying') 101 // console.log(e) 102 // } 103 104 105 //更改歌曲 106 var next = document.querySelector('.next') 107 next.onclick = function(){ 108 a1.src = 'img/zjl.wav' 109 a1.play() 110 } 111 </script> 112 </body> 113 </html>
Video视频
/*
muted:静音
play():播放
pause():暂停
volume:音量
currentTime:当前播放的世界
loop:是否循环播放
duration:播放总时间
//onplay播放的事件
//onpause暂停事件
webkitRequestFullScreen():设置全屏播放,仅用于谷歌浏览器。
案例:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <style type="text/css"> 7 video{ 8 9 } 10 </style> 11 </head> 12 <body> 13 <!-- 14 src="音频的网络资源地址" 15 controls ="设置视频是否显示控制器" 16 poster="设置没有播放内容时候的图片" 17 --> 18 <video poster="img/cute.jpg" controls="controls" src="img/3.mkv"></video> 19 20 <div class="play"> 21 播放 22 </div> 23 24 <script type="text/javascript"> 25 /* 26 muted:静音 27 play():播放 28 pause():暂停 29 volume:音量 30 currentTime:当前播放的世界 31 loop:是否循环播放 32 duration:播放总时间 33 //onplay播放的事件 34 //onpause暂停事件 35 webkitRequestFullScreen():设置全屏播放,仅用于谷歌浏览器。 36 * */ 37 var v1 = document.querySelector('video') 38 var play = document.querySelector(".play"); 39 40 play.onclick = function(e){ 41 console.log(e); 42 v1.volume=0.5 43 if(play.innerHTML.trim() == "播放"){ 44 v1.play(); 45 play.innerHTML="暂停" 46 }else{ 47 v1.pause() 48 play.innerHTML = "播放" 49 } 50 } 51 52 </script> 53 54 </body> 55 </html>