Java-接口(interface)

1.1接口的定义

java中接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口是一种引用数据类型。使用interface声明,形式如下:

public interface 接口名称{
}

1.2 接口的特性

【1】接口中可以声明属性。接口定义的所有变量都是static final类型的。

【2】接口中的方法都是公共抽象方法。

【3】接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象。

【4】接口可以多继承,一个接口可以继承多个接口。

public interface CInterface extends AInterface, BInterface {

}

 

【5】一个类可以实现一个或多个接口,该类称为接口的实现类(implement class)。实现类必须实现接口中所有的(抽象)方法。

  一个类只能继承一个父类,同时实现多个接口。继承在前,实现在后。

 1 public class ImplClass3 extends AbsClass implements AInterface,BInterface{
 2 
 3     @Override
 4     public void showInfoA() {
 5         // TODO Auto-generated method stub
 6         
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public void showInfoB() {
11         // TODO Auto-generated method stub
12         
13     }
14 
15     @Override
16     public void showInfoC() {
17         // TODO Auto-generated method stub
18         
19     }
20 
21 }

特殊情况:

如果一个抽象父类定义了和接口同名的抽象方法,实现类实现的是抽象父类的抽象方法。

 1 package cn.interface02;
 2 
 3 public class ImplClass4 extends AbsClass implements CInterface{
 4 
 5     @Override
 6     public void showInfoA() {
 7         // TODO Auto-generated method stub
 8         
 9     }
10 
11     @Override
12     public void showInfoB() {
13         // TODO Auto-generated method stub
14         
15     }
16 
17     @Override
18     public void showInfoC() {
19         // TODO Auto-generated method stub
20         
21     }
22 
23 }

 总结:

 实现类实现接口,必须实现接口中定义的抽象方法。

 =>方法即行为,表示一种能力。

 =>接口定义了一套功能,实现类必须实现这些功能。=>实现类的能力得到拓展。

2 接口的应用

 2.1接口的应用

【1】接口表示一种能力

  接口定义了一系列的方法表示一种种的能力。接口让实现类实现这些方法,实现类的能力得到拓展和升级。

 1 package cn.sxt.interface03;
 2 
 3 /**
 4  * 驾驶接口
 5  */
 6 public interface DriveInterface {
 7     /**
 8      * 驾驶的方法
 9      */
10     public void drive();
11 }
12 
13 package cn.sxt.interface03;
14 
15 public class Student implements DriveInterface{
16     ////
17     public void learn(String cName) {
18         System.out.println(this.name+"正在学习"+cName);
19     }
20 
21     @Override
22     public void drive() {
23         System.out.println(this.name+"正在驾驶...");
24     }
25 
26 }
27 
28 package cn.sxt.interface03;
29 
30 public class Teacher implements DriveInterface{
31     /// …
32 
33     @Override
34     public void drive() {
35         System.out.println(this.name+"正在学习驾驶技术...");
36         System.out.println(this.name+"很快学会了飙车...");
37     }
38     
39 }

 

【2】接口实现多态

  

 1 package cn.sxt.interface4;
 2 
 3 public class Test01 {
 4     public static void main(String[] args) {
 5         
 6         // 同一引用类型
 7         USBInterface usbInterface = null;
 8         
 9         // 实例不同
10         usbInterface = new USBFan();
11         // 对同一方法的执行结果不同
12         usbInterface.connect();
13 
14         usbInterface = new USBMouse();
15         usbInterface.connect();
16         
17         usbInterface = new USBDisk();
18         usbInterface.connect();
19     }
20 }

接口实现多态:接口类型 引用 实现类

继承实现多态:父类类型 引用 子类对象

接口定义的方法被实现类实现,通过接口引用实现类,调用接口中的方法时,执行的是实现类实现的方法。

 

实现类对象具备接口中定义的能力是一种 has a 关系

子类对象是一种父类类型 是一种 is a关系

【3】面向接口编程

  在面向接口编程中,接口表示一种约定(协议),约定(规范)了实现类应该具备(has a)的能力.

  理解:

  =>实现类必须实现接口中的所有的方法,所以接口通过接口里的方法规范了实现类的行为。

  =>接口约定了实现类的应该具备的行为。

  面向接口编程

  所谓面向接口编程,在程序设计时,只关心实现类具备什么能力,而不关心如何实现这个能力。

  面向接口编程时,面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。

  也就是说,面向接口编程时,接口中的定义方只关系实现类是否具备了接口所定义的能力,而不关心这个能力是如何被实现的。

  

 1 package cn.sxt.interface06;
 2 
 3 public class Writer {
 4 
 5     // 预留墨盒接口
 6     private InkBoxInterface inkBoxInterface;
 7 
 8     // 预留纸张接口
 9     private PaperInterface paperInterface;
10 
11     public InkBoxInterface getInkBoxInterface() {
12         return inkBoxInterface;
13     }
14 
15     public void setInkBoxInterface(InkBoxInterface inkBoxInterface) {
16         this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;
17     }
18 
19     public PaperInterface getPaperInterface() {
20         return paperInterface;
21     }
22 
23     public void setPaperInterface(PaperInterface paperInterface) {
24         this.paperInterface = paperInterface;
25     }
26 
27     public Writer(InkBoxInterface inkBoxInterface, PaperInterface paperInterface) {
28         super();
29         this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;
30         this.paperInterface = paperInterface;
31     }
32 
33     public Writer() {
34         super();
35     }
36 
37     public void print(String content) {
38         System.out.println("打印机正在使用"+this.inkBoxInterface.getColor()+"颜色打印"+this.paperInterface.getSize()+"打印"+content);
39     }
40 }

3 抽象类和接口的异同比较

  1. 抽象类和接口都是引用数据类型。他们不能创建对象。
  2. 他们都可以定义抽象方法,都可以实现多态。但是抽象类可以定义非抽象方法,而接口中定义的方法都是抽象方法。
  3. 抽象类和接口都具有传递性。抽象类中的是单根性(单继承),而接口是多继承。
  4. 在概念上都可以重写抽象方法。子类重写抽象类,实现类实现接口。
  5. 抽象类和子类解决的是模块内的问题(代码重用,重写,多态)而接口解决的是模块间的问题。=>高内聚,低耦合。接口可以用解耦模块。

  

posted @ 2019-04-25 23:26  cowbe  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报