Unity-记一次倒计时错误
private float CountDown = 4;
void FixedUpdate(){
CountDown -= 1;
}
正确的是改为:
CountDown -= Time.deltaTime;
本文来自博客园,作者:꧁执笔小白꧂,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/qq2806933146xiaobai/p/15181253.html
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void FixedUpdate(){
CountDown -= 1;
}
正确的是改为:
CountDown -= Time.deltaTime;
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