Unity-记一次倒计时错误

private float CountDown = 4;
void FixedUpdate(){
  CountDown -= 1; 
}

正确的是改为:

CountDown -= Time.deltaTime; 

 

posted @ 2021-08-24 17:11  ꧁执笔小白꧂  阅读(43)  评论(0编辑  收藏  举报