Unity UGUI背景图与btn等控件自适应
方案:Canvas里先建一个Panel,Panel下创建Image和btn等其他控件,电脑端分辨率通用。
1,Canvas配置:
(1)渲染模式:屏幕空间-摄像机
(2)屏幕大小缩放
(3)屏幕匹配模式:Match Width Or Height
(4)匹配:1(高度)
2.Panel:中心锚点布局
3.Image控件:
(1)高宽自由拉抻(四角固定)
(2)图片类型:已切片(这个不重要)
(3)配置好game窗体可选的所有分辨率。
4.btn等控件:高宽自由拉抻(四角固定)
这样就基本适配常用显示器了。
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