UnityWebgl错误-Uncaught DOMException: Blocked a frame with origin "" from accessing a cross-origin frame
一个Web项目,父页面给子页面传递参数,代码如下:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en-us"> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 6 <title>Unity WebGL Player | JsToUnityToDBDemo</title> 7 <link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico"> 8 <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css"> 9 <script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script> 10 <script src="Build/UnityLoader.js"></script> 11 <script> 12 var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/webgl.json", {onProgress: UnityProgress}); 13 var txt1; 14 window.onload = function () { 15 txt1 = parent.document.getElementById("IDValue");18 } 19 function SayHello(arge) 20 { 21 alert(arge); 22 unityInstance.SendMessage("Main Camera", "Receive", txt1.value); 23 } 24 </script> 25 </head> 26 <body> 27 <div class="webgl-content"> 28 <div id="unityContainer" style="width: 960px; height: 600px"></div> 29 <div class="footer"> 31 <div class="webgl-logo"></div> 32 <div class="fullscreen" onclick="unityInstance.SetFullscreen(1)"></div> 33 <div class="title">JsToUnityToDBDemo</div> 34 </div> 35 </div> 36 </body> 37 </html>
在本地调试时parent.document.getElementById("IDValue")报错,放到服务器上不报错:
1 | Uncaught DOMException: Blocked a frame with origin "" from accessing a cross-origin frame |
通过查资料得知两个页面需要在同一域名下,所以服务器上没有问题。
补充:
iframe嵌套 子页面 父页面相互取元素和方法(如果有好的可跨域的父与子页面传值的方法,欢迎评论)。
本文来自博客园,作者:꧁执笔小白꧂,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/qq2806933146xiaobai/p/14794005.html
分类:
前端
, 游戏开发-Unity
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2025年2月简报
· 一文读懂知识蒸馏
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下