随笔分类 -  C#+通讯_串口

C#串口知识
摘要:一、工作模式 1、服务端模式(常见模式;如串口服务器) 串口服务器作为被动者,等收到RS485/232/422设备的连接要求后,再将RS485/232/422协议信息转化成TCP/P协议。 在该工作方式下,串口联网服务器作为Modbus RTU服务器+TCP服务器端,转换器在指定的TCP端口上监听平 阅读全文
posted @ 2023-06-27 10:52 ꧁执笔小白꧂ 阅读(932) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:CRC(CyclicRedundancyCheck)循环冗余校验码是常用的校验码,由两部分组成,前部分是信息码,后部分是校验码。如果CRC码共长n个bit,信息码长k个bit,就称为(n,k)码。 1、编码规则: (1)首先将原信息码(kbit)左移r位(k+r=n) (2)运用一个生成多项式g(x 阅读全文
posted @ 2023-03-10 20:20 ꧁执笔小白꧂ 阅读(871) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、知识点 1、串口类库-System.IO.Ports 2、SerialPort的配置、打开、关闭 SerialPort mySerialPort = new SerialPort(); mySerialPort.PortName = "COM1"; // 串口号 mySerialPort.Bau 阅读全文
posted @ 2023-03-10 20:15 ꧁执笔小白꧂ 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、串口与并口的概念: 1、串口(Serial Interface): 串行接口,指数据一位一位地顺序传递,其特点就是通讯线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通讯,从而大大减低了成本,特别适合远距离通讯,但传送速度较慢。 (1)串口分类:单工、半双工、双全工; (2)传输距离控制在15m之内; ( 阅读全文
posted @ 2023-03-10 20:07 ꧁执笔小白꧂ 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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