随笔分类 -  游戏开发-次世代

PS,2D/3D建模、贴图、渲染、动作、特效
摘要:1.用矩形等框选文字区域 2.选择-色彩范围:选择文字颜色 3.填充-内容识别 阅读全文
posted @ 2021-10-29 09:26 ꧁执笔小白꧂ 阅读(2459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.选择-主体:选择主体 2.选择并遮盖:用来调整边缘 阅读全文
posted @ 2021-10-29 09:03 ꧁执笔小白꧂ 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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