Quartz学习笔记(二)-C#Quartz的简单使用
Quartz的简单使用-QuartzHelper:
/**
*┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
*│ 描 述:Quartz的简单使用
*│ 介 绍:
*│ 组成:
*│ 调度器(调度单元):IScheduler
*│ 任务(定时任务的内容):IJobDetail,并实现Ijob接口的Excute方法,时间到后会自动执行这个任务。
*│ 触发器:ITrigger,包括SimpleTrigger和CronTrigger
*│
*│ 内 容:file:///C:/Users/shuai01.zhang/Desktop/Quartz%E7%9A%84%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E7%9A%84%E4%B8%B4%E6%97%B6%E5%90%AF%E5%8A%A8%E5%92%8C%E6%9A%82%E5%81%9C%E5%92%8C%E6%81%A2%E5%A4%8D%20-%20%E5%B0%90%E9%B1%BC%E5%84%BF%20-%20%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E5%9B%AD.mhtml
*│ 1、调度作业:
*│ ① 实例化时创建调度器Scheduler
*│ ② 启动调度器
*│ ③ 检查调度器是否启动
*│ ④ 关闭调度器
*│ ⑤ 添加Job
*│ ⑥ 删除Job
*│ ⑦ 停止Job
*│ ⑧ 重新恢复Job
*│ ⑨ 更新Trigger
*│ 2、非调度作业:启动/暂停 添加 删除
*│
*│ 作 者:执笔小白
*│ 版 本:1.0
*│ 创建时间:2022-05-23 17:04:56
*└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
*┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
*│ 命名空间: QuartzDemo
*│ 类 名:QuartzHelper
*└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
*/
using Quartz;
using Quartz.Impl;
using Quartz.Impl.Matchers;
namespace QuartzDemo
{
/// <summary>
/// Quartz的简单使用
/// </summary>
public class QuartzHelper1
{
#region 变量
/// <summary>
/// 锁对象
/// </summary>
private static readonly object lockobj = new object();
/// <summary>
/// 调度器
/// </summary>
private static IScheduler _scheduler;
#endregion 变量
#region 调度作业
/// <summary>
/// ① 初始化创建调度器Scheduler
/// 第二次调用会重新实例化
/// </summary>
public static void InitScheduler()
{
lock (lockobj)
{
// 配置文件的方式,配置quartz实例
ISchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
_scheduler = schedulerFactory.GetScheduler().Result;
}
}
/// <summary>
/// ② 启动调度器
/// </summary>
public static void StartScheduler()
{
if (_scheduler.IsStarted) return;
_scheduler.Start();
}
/// <summary>
/// ③检查调度器是否启动
/// 停止过后需要简称是否还可以启动
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static bool IsStarted() //
{
return _scheduler.IsStarted;
}
/// <summary>
/// ④ 关闭调度器
/// </summary>
public static void Shutdown()
{
_scheduler.Shutdown();
}
#region 添加Job
/// <summary>
/// ⑤ 向调度器添加JobDetail和Trigger
/// </summary>
/// <param name="jobDetail">任务内容</param>
/// <param name="trigger">触发器</param>
public static void ScheduleJob(IJobDetail jobDetail, ITrigger trigger)
{
_scheduler.ScheduleJob(jobDetail, trigger);
}
/// <summary>
/// 向调度器添加Trigger
/// </summary>
/// <param name="trigger">触发器</param>
/// <returns>日期时间偏移量</returns>
public static DateTimeOffset ScheduleTrigger(ITrigger trigger)
{
return _scheduler.ScheduleJob(trigger).Result;
}
/// <summary>
/// 添加多个job任务
/// </summary>
/// <param name="triggersAndJobs">调度任务</param>
/// <param name="replace">是否替换已存在的任务</param>
public static void ScheduleJobs(IReadOnlyDictionary<IJobDetail, IReadOnlyCollection<ITrigger>> triggersAndJobs,bool replace)
{
_scheduler.ScheduleJobs(triggersAndJobs, replace);
}
/// <summary>
/// 添加job任务
/// </summary>
/// <param name="jobDetail">Job内容</param>
/// <param name="replace">是否替换已存在的任务</param>
public static void AddJob(IJobDetail jobDetail,bool replace)
{
_scheduler.AddJob(jobDetail, replace);
}
#endregion
#region 删除Job
/// <summary>
/// ⑥ 删除某个Job任务
/// </summary>
/// <param name="jobName">Job名字</param>
public static void DeleteJob(JobKey jobKey)
{
if (_scheduler.CheckExists(jobKey).Result)
{
//任务已经存在则删除
_scheduler.DeleteJob(jobKey);
}
}
/// <summary>
/// 删除多个任务
/// </summary>
/// <param name="jobNames"></param>
public static void DeleteJobs(List<JobKey> jobKeys)
{
//任务已经存在则删除
_scheduler.DeleteJobs(jobKeys);
}
/// <summary>
/// 删除某个触发器关联的Job任务
/// </summary>
/// <param name="triggerKey">触发器</param>
/// <returns></returns>
public static bool UnScheduleJob(TriggerKey triggerKey)
{
return _scheduler.UnscheduleJob(triggerKey).Result;
}
/// <summary>
/// 删除多个触发器关联的Job任务
/// </summary>
/// <param name="triggerKeys"></param>
/// <returns></returns>
public static bool UnScheduleJobs(List<TriggerKey> triggerKeys)
{
return _scheduler.UnscheduleJobs(triggerKeys).Result;
}
#endregion 删除
#region 停止Job
/// <summary>
/// ⑨ 停止全部的Job任务
/// </summary>
public static void PauseAll()
{
_scheduler.PauseAll();
}
/// <summary>
/// 停止某个Job任务
/// </summary>
/// <param name="jobKey">JobKey</param>
public static void pauseJob(JobKey jobKey)
{
_scheduler.PauseJob(jobKey);
}
/// <summary>
/// 停止多个Job任务
/// </summary>
/// <param name="jobKey">JobKey</param>
public static void pauseJobs(GroupMatcher<JobKey> jobKeys)
{
_scheduler.PauseJobs(jobKeys);
}
/// <summary>
/// 停止相关触发器的使用
/// </summary>
/// <param name="triggerKey">触发器</param>
public static void PauseTrigger(TriggerKey triggerKey)
{
_scheduler.PauseTrigger(triggerKey);
}
/// <summary>
/// 停止多个相关的触发器的使用
/// </summary>
/// <param name="triggerKeys">触发器list</param>
public static void PauseTriggers(GroupMatcher<TriggerKey> triggerKeys)
{
_scheduler.PauseTriggers(triggerKeys);
}
#endregion 停止Job
#region 重新恢复
/// <summary>
/// 恢复调度中所有的job的任务
/// </summary>
public static void ResumeAll()
{
_scheduler.ResumeAll();
}
/// <summary>
/// 恢复某个相关的job任务
/// </summary>
/// <param name="jobKey">jobKey</param>
public static void ResumeJob(JobKey jobKey)
{
_scheduler.ResumeJob(jobKey);
}
/// <summary>
/// 恢复多个相关的job任务
/// </summary>
/// <param name="jobKeys">jobKeys</param>
public static void ResumeJobs(GroupMatcher<JobKey> jobKeys)
{
_scheduler.ResumeJobs(jobKeys);
}
/// <summary>
/// 恢复某个相关的job任务
/// </summary>
/// <param name="triggerKey">触发器的Key</param>
public static void ResumeTrigger(TriggerKey triggerKey)
{
_scheduler.ResumeTrigger(triggerKey);
}
/// <summary>
/// 恢复多个触发器相关的job任务
/// </summary>
/// <param name="triggerKeys">触发器的Keys</param>
public static void ResumeTriggers(GroupMatcher<TriggerKey> triggerKeys)
{
_scheduler.ResumeTriggers(triggerKeys);
}
#endregion 重新恢复
#region 更新Trigger
/// <summary>
/// 给触发器Key设置新的触发器
/// </summary>
/// <param name="triggerKey">触发器的Key值</param>
/// <param name="trigger">触发器</param>
/// <returns></returns>
public static DateTimeOffset? RescheduleJob(TriggerKey triggerKey, ITrigger trigger)
{
return _scheduler.RescheduleJob(triggerKey, trigger).Result;
}
#endregion
#endregion 调度作业
#region 非调度作业
// 启动
// 停止
// 添加
// 删除
#endregion
}
}
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