摘要:
一.面向对象的三大特征 1.封装 2.继承 3.多态 二.面向对象的五大原则 1.单一职责 2.里氏替换 3.接口分离 4.依赖倒置 5.开放封闭 三.Java语言当中常见的几个类型 1.byte 2.short 3.int 4.long 5.float 6.double 7.char 8.bool 阅读全文
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遇到的问题1:小组内成员数据库同步时,无法直接导入,会造成主外键丢失 解决办法1:总结好建表语句,调整好数据导入的顺序,使用csv导入数据 遇到的问题2:vue父子组件互相传值 解决办法2:利用emit 今天做了什么:实现了订单部分与产品,客户的联动。 阅读全文
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今天早上进行了建民老师的开学测试,并完成了1.0阶段,即数据整合 晚上写完了架构漫谈的读后感 阅读全文
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第一篇文章 这篇文章通过类比的方式,以人类社会分工与合作的演变为例,引出了对架构的思考。作者从最早期每个人独立完成所有生活必需品的生产,到分工合作形成社会架构,进而将这个观点引入到软件领域,讨论了架构的产生动力。 在文章中,架构被定义为将整体分解为不同部分,由不同角色完成,并通过建立相互沟通的机制, 阅读全文
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今天完成了信息热词的统计以及可视化 阅读全文
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本次阅读的是《构建之法》 第五章 团队和流程 5.2 软件团队的模式 主治医师模式、明星模式、社区模式、业余剧团模式、秘密团队、特工团队、交响乐团模式、爵士乐模式、功能团队模式、官僚模式 5.3 开发流程 ①写了再改模式 ②瀑布模型(Waterfall Model) 是一个项目开发架构,开发过程是通 阅读全文
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这篇文章是十月份第一篇阅读笔记,阅读书籍是《构建之法》 第一章 概论 在这一章中,作者为我们介绍了一些关于软件工程的基本知识。 ①软件=程序+软件工程:正是因为对软件开发活动(构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理)相关的内容的完成,才能完成把整个程序转化成为一个可用的软件的过程。 扩展 阅读全文
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参考:UML建模课程相关课件 一、用例图 (1)参与者 参与者可以表现为以下三种形式 参与者之间可以有泛化关系,参与者是一个类,代表一种角色,而不是具体某个人 参与者可以通过泛化关系来定义,在这种泛化关系中,一个参与者的抽象描述可以被一个或多个具体的参与者所共享,如系统中经理可以参加雇员的所有用例 阅读全文
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今天进行了erp的编程 明天继续 阅读全文