摘要: 单一职责原则 大多数人都从字面上认为,编写代码中每个模块都应该只做一件事,即确保一个函数只完成一个功能,但这只是一个面向底层实现细节的设计原则, 并不是全部,在历史上,曾经这样描述这一原则:任何一个软件模块都应该有且仅有一个被修改的原因。而这个被修改的原因就是用户或都所有者。 举个反面例子:比如说代 阅读全文
posted @ 2021-12-30 15:09 蜗牛慢慢向上爬 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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