11 2014 档案
摘要:本文目录 前言 1、线性插值动画 2、关键帧动画 3、路径动画前言 使用动画,是增强用户体验的一种有效的手段。合理的动画,可以让应用程序的界面看起来更加自然、真实、流畅、舒适,更有效地向用户展现信息,用户也更容易接受。同时也增加了软件使用的乐趣,提高用户粘度。(如MSN2011的启动界面动...
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摘要:20 Interesting WPF Projects on CodePlex (Some for Silverlight too)Pete Brown-22November2010In no particular order, here's a selection of interesting a...
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摘要:首先打开 Microsoft Visual Studio 2008 ,新建一个WPF项目,在上面随便放几个按钮:然后给各个按钮设置不同的背景颜色:设置好之后就是这样啦:然后我们就开始在 App.xaml 文件中定义按钮样式了:定义的样式代码如下:以下为引用的内容: 看了先不要头大,...
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摘要:一、MVVM框架推荐1. MVVM-Light这个框架是我最常用的MVVM框架之一,它比Prism更轻量级,但对于一般的小应用,功能足够。官方网站:http://mvvmlight.codeplex.com/文档:http://www.galasoft.ch/mvvm/NuGet包:http://w...
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摘要:如果自己来做一个UI框架,我们会首先关注哪些方面?我想UI框架主要处理的一定包括两个主要层次的内容,一个是数据展现,另一个就是数据操作,所以UI框架必须能够接收各种不同的数据并通过UI界面展现出来,然后可以通过控件行为来操作这些数据,也就是UI框架的数据(Data)和行为(Behavior)。 本篇...
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摘要:WPF触发器(Trigger、DataTrigger、EventTrigger)WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦)。它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作。 WPFtrigger的主要类型有:Trigger、MultiTrig...
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摘要:最近做的Silverlight项目上用到了大量的拖拽,自动跟随等功能,由于赶时间,加上对Silverlight半生不熟,用的是最简单也是最不好维护的方法。项目忙完了闲下来,想重构一下代码,想起了Trigger和Action这两个东西,当初接触这两个东西不深,只是认识,不知道用。现在正好可以好好学习一...
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摘要:Hello,Behavior引言 在看PDC-09大会的视频时,其中一篇讲利用Blend来扩展Silverlight元素的行 为,当时感觉很酷:在Blend中,将MouseDragElementBehavior拖到任意一个元素上,这个元 素就可以被随意拖动。 因为之前在Silverlight SD...
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