随笔分类 - 音频/视频编码解码播放
摘要:功能部份:VLC媒体播放器的核心是libvlc ,它提供了界面,应用处理功能,如播放列表管理,音频和视频解码和输出,线程系统。所有libvlc源文件设在的/src目录及其子目录:# config/ :从命令行和配置文件加载配置,提供功能模块的读取和写入配置 # control/: 提供动作控制功能,...
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摘要:MP4文件格式详解(ISO-14496-12/14)Author:Pirate LeoEmail:codeevoship@gmail.com一、基本概念1、文件,由许多Box和FullBox组成。2、Box,每个Box由Header和Data组成。3、FullBox,是Box的扩展,Box结构的基础...
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摘要:转自:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201142883032575/要播放HDTV,就首先要正确地解开封装,然后进行视频音频解码。所以我们需要分离器,视频解码器和音频解码器,俗称hdtv的“三件套”,又统称滤镜。H264的分离器:常见的...
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摘要:MP4介绍与基本AVC编码(x264)教程(最后更新: 2006.03.25)为日益增加的对MP4 H264/AVC编码的需求,本人做了一个简单的MP4介绍与基本AVC编码(使用x264)教程最后更新日期:2006年3月25日注×:这是本人第一次写这样的教程,知道的也不是很多,所以里面肯定会有很多...
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摘要:VLC1.1.7版本默认情况下不能播放H264数据流。需要做如下设置
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摘要:http://blog.csdn.net/yanzhibo/article/details/8972822本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣,于是我用c#写了一个调用libvlc api实现的万能视频播放器,与大家分享一下。说它“万能”,当然...
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摘要:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Libavcodechttp://baike.baidu.com/view/856526.htmlibavcodec是一款LGPL自由软件编解码库,用于视频和音频数据的编解码工作。带有这个名字的库有FFmpeg项目和Libav项目,但是它们...
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摘要:1 3 4 5 using System; 6 7 using System.Collections.Generic; 8 9 using System.ComponentModel; 10 11 using System.Data; 12 13 ...
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摘要:Using the G711 standardMarc Sweetgall, 28 Jul 2006 4.74 (27 votes) 1 2 3 4 54.74/5 - 27 votesμ 4.75, σa 0.85 [?] Rate: Add a reason or comment t...
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摘要:using System;using System.IO;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;namespace Train.wav2pcm{ public partial...
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摘要:C# wave mp3 播放器探寻最近无聊,想听听歌曲。可怜新电脑上歌曲就两三首,要听其它的就得在旧电脑上播放。可是,那台古董但不失健壮的本本被老婆无情的霸占了。无奈。思来想去,得,写个程序播放吧。做个C/S播放器。理想是美好的,现实是残酷的。 在繁琐的查找和测试之后,找来了NAdio(26 Oct...
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摘要:PCM数据格式 1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ...
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摘要:http://blog.csdn.net/rightorwrong/article/details/4209467搞语音对讲几天了,播放时声音干扰太大了。拖得时间久有两个原因:1.每次采样的位数这个值设置的问题。本来是用的采样位数为16,但是服务端那边说用8。导致编解码时8位的始终有杂音。1.G71...
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摘要:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/G.711ITU-T G.711 pageITU-T G.191 software tools for speech and audio coding, including G.711 C codeCode Project C# imple...
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摘要:(转载)常用音频协议介绍会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一、数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究...
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