hdu 1281 棋盘游戏
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281
棋盘游戏
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Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据, 第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出: Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
题目分析:
1.放尽量多的车,则是求最大匹配
将横坐标放入X集合中,纵坐标放在Y集合中构成一个二分图坐标为(x,y)的位置放车,
则x与y之间有一条连线,车不能互相攻击那么没两条线之间就不能有公共的端点,
即转化为求其最大匹配
2.求重要点个数
将所给的能放车的点一个一个删除,之后求最大匹配,如果最大匹配小于没删之前的最大匹配
那么这个点就是一个重要点
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> #define N 110 using namespace std; int G[N][N], vis[N], used[N]; int n, m, k; struct st { int a, b; } node[N * N]; bool Find(int u) { int i; for(i = 1 ; i <= m ; i++) { if(!vis[i] && G[u][i]) { vis[i] = 1; if(!used[i] || Find(used[i])) { used[i] = u; return true; } } } return false; } int solve() { int num = 0, i; memset(used, 0, sizeof(used)); for(i = 1 ; i <= n ; i++) { memset(vis, 0, sizeof(vis)); if(Find(i)) num++; } return num; } int main() { int i, p = 0; while(~scanf("%d%d%d", &n, &m, &k)) { p++; memset(G, 0, sizeof(G)); for(i = 1 ; i <= k ; i++) { scanf("%d%d", &node[i].a, &node[i].b); G[node[i].a][node[i].b] = 1; } int ans = solve(); int t = 0; for(i = 1 ; i <= k ; i++) { G[node[i].a][node[i].b] = 0; if(ans > solve()) t++; G[node[i].a][node[i].b] = 1; } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", p, t, ans); } return 0; }