摘要:
1.先来看效果 2.创建一个空物体,加上LineRenderer组件,再把脚本挂上即可,新建两个cube作为起点和终点,拖到脚本上,运行即可看到效果 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni 阅读全文
摘要:
1.一个空物体下面有若干个子物体,想要为空物体添加碰撞盒且碰撞盒还得要包裹所有子物体,手动拖动的话有点费时,费力,费眼,这时候有个工具是最好用的(如下图所示) 2.选中空物体点击(如下图所示) 3.就会变成如下图所示方便快捷 代码如下(编辑器脚本) using UnityEngine; using 阅读全文