摘要: 效果图: shader 代码 Shader "My/WaveDiffusion" { Properties { //shader放一张图片,图片需要与要显示模型上材质球上图片一致,不放没有效果, _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { C 阅读全文
posted @ 2021-08-31 10:17 剑起苍穹 阅读(2462) 评论(5) 推荐(0) 编辑
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