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2021年8月31日
Unity光波扩散Shader
摘要: 效果图: shader 代码 Shader "My/WaveDiffusion" { Properties { //shader放一张图片,图片需要与要显示模型上材质球上图片一致,不放没有效果, _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { C
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posted @ 2021-08-31 10:17 剑起苍穹
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