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剑起苍穹
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2021年7月26日
Unity查找自身为第几个子物体GetSiblingIndex()
摘要: 1.API GetSiblingIndex(); Gets the sibling index 直接挂到 四个按钮上 即可看到每一个按钮的索引 (也就是Canvas下面有几个子物体 索引从0开始) 代码: using System.Collections; using System.Collecti
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posted @ 2021-07-26 13:30 剑起苍穹
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