07 2021 档案

摘要:1.字典的类型 public class userscore { public List<string> fen; //分数 public List<string> time; //时间 } public Dictionary<string, userscore> DicScore = new Di 阅读全文
posted @ 2021-07-27 13:30 剑起苍穹 阅读(13859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.API GetSiblingIndex(); Gets the sibling index 直接挂到 四个按钮上 即可看到每一个按钮的索引 (也就是Canvas下面有几个子物体 索引从0开始) 代码: using System.Collections; using System.Collecti 阅读全文
posted @ 2021-07-26 13:30 剑起苍穹 阅读(2286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码挂在Text即可 第一种 在一行显示的字间距(换行会没有效果) using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System; using System.Collections.Generic; / 阅读全文
posted @ 2021-07-09 11:15 剑起苍穹 阅读(1479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本插件 XCharts 折线图 柱状图 插件下载链接 亲测可用 阅读全文
posted @ 2021-07-01 16:56 剑起苍穹 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// Unity 物体旋转到固定角度 /// </summary> public class Rot 阅读全文
posted @ 2021-07-01 16:35 剑起苍穹 阅读(3758) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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