06 2021 档案
摘要:1.升级怕出错先保存一份备用 在unity2018中Vuforia是直接下载安装的,但是到了2019,vuforia集成在了unity商店里面,但好像在商店下载的不是完整的包,仍然会出错,不能使用 废话不多说了, 步骤一: 打开AR项目文件夹先删除Assets 下面的Library Packages
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摘要:1.先从服务器请求验证获取token值 最后上传数据 using LitJson; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Net;
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摘要:C#值类型和引用类型 值类型的变量直接存储数据,值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。 引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。 值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用 拆箱和装箱 装箱:将值类型(如 int ,或自定义的值类型等)转换
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摘要:1.unity连接数据库(mysql)需要的dll文件 下载链接: 直接复制下载即可 https://files.cnblogs.com/files/qq2351194611/Plugins%E8%BF%9E%E6%8E%A5mysqldll%E6%96%87%E4%BB%B6.zip 如果是and
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摘要:1.Navicat Pewmium用来查看数据库比较方便,里面中文简单明了 (破解不用于商用,仅供学习使用) 软件+破解包 下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1-tzB10lvdNsJDowhrt9WwQ 提取码:9rf5 2.先安装软件,里面有两个版本根据自己系统安
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摘要:下面脚本挂在模型上 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 防抖动 /// </summary> public cla
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摘要:如下图 想要实现精确的点击不发生遮挡的情况 UGUI 想要只点击表盘有反应的效果 (点击箭头处没有反应) 原理:精灵像素检测 UGUI在处理控件是否被点击的时候,主要是根据IsRaycastLocationValid这个方法的返回值来进行判断的,而这个方法用到的基本原理则是判断指定点对应像素的RGB
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