01 2021 档案

摘要:下面上视频 代码都在资源包里我就不贴了,有视频可以看一下 有完整demo,(资源包很小的)下面有链接,链接失效请回复我,看到会及时回复(应该不会失效,哈哈哈!) 链接:https://pan.baidu.com/s/1m45EwidbCIiUMIUmf5DLtw 提取码:yi4t 阅读全文
posted @ 2021-01-29 14:58 剑起苍穹 阅读(460) 评论(11) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity创建一个新项目 MainCamera 的 TargetDisplay设置成Display1 在创建一个camera 设置成Display2 设置成 一个摄像机看着一个模型 在创建一个空物体挂上脚本 脚本如下 using System.Collections; using System.Co 阅读全文
posted @ 2021-01-14 11:12 剑起苍穹 阅读(6581) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:1.比较时间的大小 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Time_Size : MonoBehaviour { public 阅读全文
posted @ 2021-01-04 14:04 剑起苍穹 阅读(1547) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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