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剑起苍穹
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2020年12月22日
Unity 制作雷电特效
摘要: 记录一下,方便使用 第一种是用LineRenderer 创建两个空物体,把两个空物体分开,一个设置成起点,一个终点 如下图 把起点终点放到脚本里面 挂脚本的物体得有LineRenderer组件,不然会报错(下面上代码) using System.Collections; using System.C
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posted @ 2020-12-22 17:35 剑起苍穹
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