摘要: 下面直接上代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// ***************Unity文字逐 阅读全文
posted @ 2020-10-12 11:23 剑起苍穹 阅读(2098) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 下面直接上代码 1.计时器的实现 第一种方法 /// <summary> /// 秒表的实现方法 创建一个Text 挂在上面即可 /// </summary> private float timeSpend = 0; private int hour; //小时 private int minute 阅读全文
posted @ 2020-10-12 10:45 剑起苍穹 阅读(1686) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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