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2019年12月17日
unity判断鼠标在不在UI上
摘要: 关于判断鼠标在不在UI上 unity有自带的方法,很简单,关于射线的穿透也可以用下面方法 下面是代码: 这里需要引用 using UnityEngine.EventSystems; 命名空间 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==true 的时
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posted @ 2019-12-17 09:20 剑起苍穹
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/*鼠标点击特效*/