会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
剑起苍穹
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2019年12月3日
unity噪声消融效果Shader实现
摘要: 这个shader可以做慢慢消失的效果,就是消融效果 shader代码 Shader "Kaima/Dissolve/EdgeColor" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _NoiseTex("Noise", 2D) = "wh
阅读全文
posted @ 2019-12-03 14:38 剑起苍穹
阅读(1692)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
/*鼠标点击特效*/