摘要: Unity中的透明效果之开启深度写入半透明效果 第一种 shader方式 Shader "Custom/Shadder" { Properties{ _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("MainTex", 2D) = "white" {} _Al 阅读全文
posted @ 2019-11-29 11:02 剑起苍穹 阅读(11418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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