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剑起苍穹
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2019年11月22日
unity中Rigidbody添加力的几种方式
摘要: 枚举ForceMode 的值: Force 添加一个可持续力到刚体,使用它的质量。 Acceleration 添加一个可持续加速度到刚体,忽略它的质量。 Impulse 添加一个瞬间冲击力到刚体,使用它的质量。 VelocityChange 添加一个瞬间速度变化给刚体,忽略它的质量。 Rigidbo
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posted @ 2019-11-22 14:55 剑起苍穹
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