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剑起苍穹
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2019年9月26日
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
摘要: 可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了, private Transform[] ways1;//路径点的位置 public Transform tagret;//移动的物体 private int index1; private void Start() { ways1 = JieLine.
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posted @ 2019-09-26 15:06 剑起苍穹
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