摘要:
下面是代码自己测试一下即可 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TimeDuiBi : MonoBehaviour { List<int> list = 阅读全文
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1.读取Excel表格和保存sqlite数据库所用到的dll文件 下载链接:dll文件 最后如下图所示 废话不多说了,直接上代码吧 因为太长就折叠了 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngi 阅读全文
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1.给选中物体添加碰撞盒 这个是给子物体添加碰撞盒 (根据需求可以自己修改) 脚本放在Editor文件夹下 需要手动选择你需要添加碰撞盒的物体 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; 阅读全文
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先上效果图 需要三个场景 1,2, 3 从场景1跳转到场景3,场景2是加载场景 场景1按钮的代码如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Sc 阅读全文
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unity生成AB包 生产AB包,编辑器脚本放在Editor文件夹下(切记) 如果你是PC包 BuildTarget.WebGL 后面要改成PC (BuildTarget.StandaloneWindows64) using UnityEngine; using UnityEditor; using 阅读全文