OsgEarth开发笔记(二):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(中)
上一篇:《OsgEarth开发笔记(一):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)》
下一篇:敬请期待…
上一篇编译了osg和osgCurl,本篇继续。
OsgEarth的编译,是基于Osg和OsgEarth结合在一起的,先要编译Osg,然后编译OsgEarth。OsgEarth的依赖库较多,分为上、中、下三篇,然后单独有一篇如何将编译好的osgEarth集成到Qt中。
Demo基于Qt5.15.2 + vs2019 x64 + osg3.6.3 + osgEarth3.1。
演示环境Demo下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/14984791
补充:没有添加SQLIte,则会报错:
修改目录下的nmake.opt文件,如下:
第41行的代码修改为:
!IFNDEF MSVC_VER
#MSVC_VER=1800 # VS2013
#MSVC_VER=1900 # VS2015
#MSVC_VER=1910 # vs2017
MSVC_VER=1921 # VS2019
!ENDIF
找到目录,并输入命令:
nmake /f makefile.vc
出现错误:
编译proj,参考前一个标题《编译PROJ 6.2.0》,并修改如下:
然后继续编译:
重新检查编译几次,依旧不行,检查后发现,是需要直接引入库,继续修改nmake.opt,,如下图:
nmake /f makefile.vc MSVC_VER=1921 WIN64=1 DEBUG=1
nmake /f makefile.vc MSVC_VER=1921 WIN64=1
上一篇:《OsgEarth开发笔记(一):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)》
下一篇:敬请期待…