程序员应具备的PS基本技能(一):PS2017基本框架使用
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PS技术,修图、抠图、特效等都可以使用PS,P图行业博大精深,本篇章只是记录与总结程序员最好具备的P图技能。
对于较为专业的行业内的P图修图技术,不在我们需要掌握的范围,笔者就花88元让专业人士修了半个多小时,修成了大帅哥。非常专业的修图就安心出钱把它交给专业人士,程序员应具备的一些可能开发中遇到的PS修图技术。
很多中型、大型公司拥有正规的流程,在UI方面都有配有专门的UI设计师,甚至是交互设计师,程序员是PS技能并非是必备技能,但是技多不压身。
了解一下基本的操作布局分布:
工具栏是在PS过程中使用最多的,辅以工具属性栏、浮动面板实现进行操作。
菜单栏“编辑”->“首选项”->“界面”,修改下图红框,实现界面整体颜色修改,蓝色框架是调整指定的区域(PS软件点击颜色后,会实时更新,拖开窗口,我们就能实时的看到效果):
分别对应四种:
PS中的“图形”面板列出了图像中的所有图层、图层组和图层效果,可以使用“图层”面板来显示和隐藏图层以及处理图层组。
- 图层的面片性:图层可以在不影响真个图像大部分元素的情况下处理其中一个元素;
- 图形的顺序性:上下拖动想要变化的图层顺序,可以改变图层的显示顺序,类似于编程中显示器的z轴;
世界上所有颜色都有三原色构成,如下图:
Ctrl+Z:撤销上一步,仅可撤销一步,撤销后再按会重做撤销的动作;
Ctrl+Alt+Z:撤销上一步,可连续操作;
可也可以直接点击“历史记录”,进行选择;
历史记录,记录了所有的操作步骤,默认是未打开的,打开如下:
然后拽拖到面板当中:
所有面板窗口可直接在“菜单”的“窗口”中选择。
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