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  2019年6月22日
摘要: 测试结果: 设计思想:先判断输入二维数组的行数和列数,之后创建一个新的二维数组,将每次比较后较大的二维子数组存储到里面,最后的那个值就是最大的二维子数组。 阅读全文
posted @ 2019-06-22 22:55 somethingα 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试截图: 设计思想: 首先需要将将要被统计的单词存储到文件夹里面。然后通过文件读取出文件中的单词,将单词分解成为一个一个字母,通过比较查询,将单词频率以及最常用的单词输出出来。 阅读全文
posted @ 2019-06-22 22:41 somethingα 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年6月21日
摘要: 印象最深的几个点; 从编程到工程 语言只是工具,成天讨论这门语言好,或者那门语言坏的人,甚至是可悲的。语言终究只是工具,编程思想才是最主要的,所谓大道至简,各种最底层的架构都是c语言写成的,讨论语言的优劣没有什么意义。 现实中的软件工程 现实中的软件工程并不只是软件开发这一个环节大公司们在标准、理论 阅读全文
posted @ 2019-06-21 13:52 somethingα 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大道至简后续章节 团队缺乏的不只是管理 开头写到:团队是至少以三个人为规模的。这有其合理性。为什么呢?首先一个人算不得团队,那是个体。两个人则互相支撑,古文中“从”字是二人互立,就是这个意思。然而二人互立并不算团队,因为没有监督。三个人便可以构成团队,这样便有了团队的一些基本特性:主从、监督和责任。 阅读全文
posted @ 2019-06-21 13:30 somethingα 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重读大道至简这本书前两章:编程的精义,懒人造就了方法,文章中写道仅仅就编程序来说,实在是一件很简单的事,甚至可以说是一件劳力活。 第一次读的时候还是个菜鸡,所以不太理解,现在也还不算厉害,有一点理解了其实编程掌握了方法并不难,难的是如何将代码写精。程序=算法+结构, 同样是一道题,有的人用100行代 阅读全文
posted @ 2019-06-21 13:00 somethingα 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 读《构建之法》这本书,这本书并不是讲的如何编程,它更像是一本索引,概论。这本书讲了什么是软件工程,软件构成对个人的要求是什么,以及以后在实际工作中的遇到的一些流程如结对开发,团队开发等,开发软件的流程和思想,也在这门课的实践中体验到了结对开发,团队开发等流程,可能是还没有经过多少实践,在粗略的读完这 阅读全文
posted @ 2019-06-21 11:22 somethingα 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实验截图 设计思想: 设计思想:首先在原来单词统计的基础上面增加无用词表,运行程序后会自动跳过这些没有用的单词。然后进一步统计单词,短语出现的次数以及最常用的短语。 阅读全文
posted @ 2019-06-21 02:42 somethingα 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个学期又过去了,对于这学期的收获,我觉得自己的编程能力比上学期强了一点,最起码自己能写出一点东西了,但和其他人比较还是差很多,这学期开始之前老师就告诉我们要做一个android端的应用,自己也准备了学习视频,可到最后也没有看完,这学期与上学期的不同之处在于这学期更注重于团队开发,上学期老师主要训练 阅读全文
posted @ 2019-06-21 02:39 somethingα 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年6月20日
摘要: 继续阅读了《构建之法》这本书的后续章节, 软件工程包括了开发,运营,维护软件的过程中的很多技术,做法,习惯和思想。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫“软件开发流程”软件开发流程的目的是为了提高软件开发,运营,维护的效率,以及提升用户的满意度,软件的可靠性和可维护性。 其中软件开发流程 阅读全文
posted @ 2019-06-20 16:19 somethingα 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 还只是粗略的读了《构建之法》这本书的前几章,对软件工程有了一些理解,做了一些摘抄 和总结: 软件=程序+软件工程, 程序=数据结构+算法,一个复杂的软件要有合理的软件架构·软件设计与实现,还要有各种文件和数据来描述各个程序文件之间的依赖关系,编译参数,连接参数。 什么是软件工程? 软件工程的核心部分 阅读全文
posted @ 2019-06-20 15:01 somethingα 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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