2020年11月23日
摘要: 总结 学习进展小结:这周为了我们的项目的各个组件的制作,在github上进行了相关的搜索,下载了部分组件代码进行学习。 存在问题小结:各个代码内部涵盖了较多的我个人没有掌握甚至了解过的函数,看代码的时候可谓一目十行,行行不懂。 如何解决:有针对性的对目前的组件代码进行分类学习,逐一学习。 阅读全文
posted @ 2020-11-23 11:47 Lucky_Enterprise 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年10月12日
摘要: 3032 俊杰 3006 志恒 一、需求分析(NABCD模型) 1、N(Need,需求) 塔罗牌占卜,预测自己的一些选择的情况。 当一些人需要塔罗牌占卜时,可以方便快捷的给出占卜结果。 通过抽卡的随机性,提升占卜的可靠性。 需求者可选择自己想要在爱情、事业、幸运这三方面上进行占卜。 2、A(Appr 阅读全文
posted @ 2020-10-12 11:33 Lucky_Enterprise 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四章学习笔记 一、代码规范 1、代码风格规范。主要是文字上的规定,看似表面文章,实际上非常重要。 代码风格的原则是:简明,易读,无二义性。包括了:缩进、行宽、括号、断行与空白的{}行、分行、命名、下划线、大小写、注释。 2、代码设计规范。牵扯到程序设计、模块之间的关系、设计模式等方方面面的通用原则 阅读全文
posted @ 2020-10-12 10:12 Lucky_Enterprise 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年9月21日
摘要: 题目描述: 通过python语言编写一个能够自动生成小学四则运算的程序(注意是给小学生用的,要是结果出现负数的话他们会很迷茫的!),同时,除了整数外,还要支持真分数的四则运算. 程序设计: 首先先确定是几个数字做运算,我先定的是2个数字的加减法算数,写一个为自动随机抽选2个数字和1个运算符号的函数, 阅读全文
posted @ 2020-09-21 10:56 Lucky_Enterprise 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2020年9月6日
摘要: 1.1 软件工程基本原理 1.1.1 七条基本原理 按照软件生命周期的阶段划分制定计划,严格依据计划进行管理 坚持进行阶段评审 实行严格的产品控制 采用现代程序设计技术 结果应能清楚的审查 开发小组的人员应该少而精 承认不断改进软件工程实践的必要性 1.1.2公司技术、产品体系 从上图可以看出,三者 阅读全文
posted @ 2020-09-06 18:31 Lucky_Enterprise 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年6月5日
摘要: 调查自己微信中好友的数据分析 代码如下 然后我们可以获得一个xlsx文件,一个词云图片,两个html网页 文件内容如下 xlsx文件有隐私内容我就不放了 直接来到词云 之后是第一份html 第二份html 阅读全文
posted @ 2019-06-05 13:08 Lucky_Enterprise 阅读(1548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年5月29日
摘要: 一、数据库的使用笔记 关于Sqlite3的使用 首先是常用命令 关闭数据库连接。 然后是建立一个简单的数据库 代码如下 效果如图 会输出所写的print语句中的字符,就证明了我们创建成功。 然后会出现一个这样的文件 二、爬虫中国最好大学排名 爬的是2017年的 代码如下 结果如图 先是在输入的路径下 阅读全文
posted @ 2019-05-29 23:38 Lucky_Enterprise 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年5月22日
摘要: 首先是爬”中国最好的大学“这个网站,相应代码如下(应为我是06号所以我爬的是2017) main函数中的参数是索取其中的排名信息的个数 执行效果如下 然后没有成功,但是我的代码没有错。。。因为我能爬2016,2019的截图如下 2016的如下 仅此修改了网页地址的一个数字 然后是2019的,如下图 阅读全文
posted @ 2019-05-22 23:13 Lucky_Enterprise 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文为上一个比赛规则的函数测试 利用try-except函数测试是否函数错误 这里是先对gameover函数判断测试 出来的结果是无错误(比分都属于正常比分,其中一队大于等于25并且领先另一队2分获胜) 这里是对修改后的(因为懒得多次输入参数)simOneGame(proA,proB)函数进行测试 阅读全文
posted @ 2019-05-22 22:33 Lucky_Enterprise 阅读(2753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年5月14日
摘要: 任务目标(06号同学) 模拟排球竞技比赛,并且得出模拟结果 比赛规则如下 前4局比赛采用25分制,每个队只有至少赢得25分,并且同时超过对方2分时,才胜一局 正式比赛采用5局3胜制,决胜局的比赛采用15分制,1队先得8分,两队交换场地,按原位置顺序继续进行比赛到结束 在决胜局(第5局)的比赛,先获1 阅读全文
posted @ 2019-05-14 22:54 Lucky_Enterprise 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑