2019年3月21日
摘要: 设计模式之设计原则 这软件设计过程中,有六大设计原则: 1. 单一职责原则 2. 里氏替换原则 3. 依赖倒置原则 4. 接口隔离原则 5. 迪米特法则 6. 开闭原则 由于软件开发过程中,根据业务不同等因素形成了各种复杂的而不可预料的需求,遵守原则,让项目开发过程与维护过程中,减少付出更多的时间与 阅读全文
posted @ 2019-03-21 20:00 永远的你 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 策略模式 最近写代码,发现自己的设计模式知识太差了,经过一番努力,终于有点领悟到设计模式的使用性,下面是自己的一些个人看法和总结。 简介 在写代码过程中,策略模式挺实用的,多种算法相互独立,针对不同情况使用相同接口,在运行过程中取出策略。 不多说,上代码(C ) // 策略模式 //飞的行为接口 p 阅读全文
posted @ 2019-03-21 18:40 永远的你 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建模式 单件模式、工厂模式、抽象工厂模式、生成器模式、原型模式。 结构模式 适配器模式、桥接模式、组成模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为模式 中介者模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、策略模式、解释器模式、迭代器模式、观察者模式、访问者模式、模板方法模式。 第一类 单件模式(S 阅读全文
posted @ 2019-03-21 10:00 永远的你 阅读(284) 评论(0) 推荐(1) 编辑